集帅气与好用于一身的辅助 妖琴师
普攻,没什么好说的
琴师的核心技能,看起来消耗是2,实际上消耗是1的东西(用完回一火)一般是拉离进度条最远的输出
让他再行动一次。战略意义多重要都懂得
这个技能也要养,加20速度什么概念,大家都懂得,不多说,而且琴师只要用一次,以后都是琴师第一个行动,高基础加技能,120 20,4星速度最少38也就是178
178。。。最少,害怕,努力堆岂不是能上200?
妖琴师御魂推荐
【招财猫】由于妖琴师有着全式神顶级的速度,对招财猫的触发效果更好,提供的防御力也能够加强妖琴师的生存能力。获得的鬼火也能保障技能的释放。
【地藏像】这御魂对针女有着不错的克制作用,极大的振强了生存能力。
【火灵】命中效果对3火的主动十分的友好,并保证了开局的鬼火数量。二号位必须选择速度,四、六号位可以按喜好选择生命值/防御力。
所以,最好配以上几种御魂就可以了
招财猫四件套。2速度4抵抗6生命
招财猫回2火,余音消耗2火,自给自足。
套装选择任意,剩下2件可以带散件高速。
这一类妖琴我们称为抵抗妖琴,尽可能的高抵抗,抵抗>速度。
速度也不要太低,只要敌方先手,妖琴不被控制,妖琴可以拉人就可以了。
这一类抵抗妖琴适用于后手阵容。其他式神御魂选择可以考虑龟速,偏肉的发展方向。
高速妖琴
同样是招财猫四件套,2速度,其他两个位置随意。
这一类的招财要求高速,抵抗能堆就堆,和之前的高速镰鼬是一个思路。
这种妖琴需要投入的资源也比较多,如果4号有个高速效果命中是极好的。
轮入道妖琴
顾名思义,套装选择:轮入道四件套。
轮入道妖琴有着一个很强势的优点,触发轮入道效果后,消耗4点鬼火,可以直接拉2个友方单位行动。
这种轮入道的拉条机制如下:
妖琴先拉A,触发轮入道,妖琴先行动,再拉B,之后B行动,B行动后,A再行动。
这里需要特别提醒,妖琴为什么不主堆命中的原因在于,虽然大招可以清空行动条以及混乱对手,还可以控制推条,但是基础命中只有20%,堆命中的收益太低。