2020全球游戏市场份额,Newzoo:2022年全球游戏市场预计同比下降3%?

游戏攻略 2023-07-03 09:22:48

据Newzoo报导,寰球游戏市场估计正在2022年到达1844亿美元,同比降低4.3%。那是该公司报导该市场的汗青上初次呈现下滑。游戏业2020年至2022年的支出仍比疫情前的猜测超过跨过430亿美元。此中,挪动业务收入估计将降低6.4%至922亿美元。

本年早些时候,该数据公司曾估量,到2022年,该市场将到达1968亿美元,是以那一新的猜测被大幅下调。Newzoo默示,这类下滑将是由许多因素形成的,包罗“主机市场的增加比预期的要缓”,和正在阅历了两年的疫情后,2022年是“调剂的一年”。

该公司增补道,它的猜测依然高于疫情前的预期,并强调只有2022年将是改正的一年。讲述称公司对游戏市场的长时间前景仍然悲观。

本年PC游戏市场范围将到达405亿美元,同比增加0.5%,而手游市场范围估计将同比降低6.4%,至922亿美元。正在之前的猜测中,Newzoo曾估计手游的年增长率将跨越5%,以是那是另一个庞大变更。

讲述称,只管Newzoo估计IDFA的勾销跟人们可安排支出的压力将抑止手游的收入,但2022年第一季度依然绝对强劲。然而,第二季度的收入较着低于客岁,并且有迹象评释第三季度不规复。2021年下半年是手机游戏市场的一个特殊强劲的期间,Newzoo没有认为市场可能反复这些成果,更不用说呈现增加了。

Newzoo借指出,手机的低准入门坎也“意味着低退出门坎”,“大多数玩家并不完整终止玩游戏,但他们玩得更少,是以付出的钱也更少。”

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与此同时,主机游戏市场估计将发生518亿美元的支出,同比降低4.2%。Newzoo此前猜测仅降低2.2%。正如昨天所报导的,虚拟现实范畴无望实现增加,其营收无望到达18亿美元,同比增加26.4%。

展望未来,Newzoo估计到2025年,游戏市场将缔造2112亿美元的收益,年复合增长率为3.4%,Newzoo总结讲游戏市场将来几年很有前景,特别是主机游戏。

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