面灵气技能连招,面灵气技能是什么需要升满吗?

游戏问答 2023-06-28 08:45:17

一技能-注灵

这是面灵气的普攻,但估计是目前阴阳师中机制最特殊的普攻,伤害类型是间接伤害,结算时间是敌人下次行动时,伤害量125%。

也就是说,你一记普攻打上去,对面活泼乱跳,一滴血都不会掉,但下次轮到他的时候可能就直接死了(你已经死了!)

此处,由于面灵气的一切伤害类型都为间接伤害

间接伤害介绍

间接伤害状态,未做特别说明时,一般都可以被驱散。

间接伤害结算时,不会触发御魂效果(包括攻击方御魂和受击方御魂)

间接伤害结算时,不会被其他能力或效果分摊(如涓流、薙魂、金鱼助阵等)

间接伤害结算时,会受到攻击者的暴击率和暴击伤害和受击者的防御力等属性影响。

驱散简单说明

​像书翁小白这样的,附带一个紫色buff的是间接伤害的标志

但是,这个buff往往也是可驱散的标志​,只要在结算开始之前,及时驱散掉buff,就可以免去间接伤害,然而,面灵气的间接伤害状态,是用黑白面具挂到式神身上的。

该状态无法抵抗,也无法驱散​。

二技能-轮回之面

三技能-禁断之面

二技能和三技能要放在一起讲

因为只看二技能不知道黑红面具从哪来,看了三技能又不知道黑红用具有什么用。

简单来说就是:除白面具(普攻)外,还有红黑两种面具,战斗开始时除面灵气外,所有队友会佩戴一张红面具,佩戴了红面具的队友在行动后,提升10%进度条。并失去红面具,该红面具转化为黑面具,佩戴到对方身上。

大招的效果:使用三技能时,佩戴红面具的队友会增加30%行动条

佩戴黑面具的敌人会受到150% 的伤害(间接伤害!!)

使用完毕后,场上所有面具消失,再重新为其余队友佩戴红面具。

技能一注灵:面灵气可以将“白面具.无”覆盖在敌人身上,在该敌人下次行动时击碎面具,造成面灵气攻击100%的间接伤害。

评价:特殊的普攻,造成的伤害是间接伤害,并且是在敌人下次行动时才会造成伤害,伤害不容易被驱散和触发御魂效果,前期伤害虽然不是很高,但是技能满级后伤害还可以,能达到125%。

技能二轮回之面:场上的“黑面具.恶”可以使面灵气增加10点速度、10%伤害加成,每个“红面具.恶”可以增加10%效果抵抗,10%减免伤害。携带“红面具.善”的队友行动后,面具可以增加其5%行动条,并转化为“黑面具.恶”传送给敌人。

评价:这个技能看着有点复杂,听着都晕了,其实就是一开局的时候,面灵气给队友都携带一张红面具增加5%的行动条,面具脱落后化成黑面具攻击敌人,随着技能升级面具作用越大。

技能三禁断之面:面灵气召唤回所有面具,为佩戴“红面具.善”的队友增加20%行动条,给佩戴“黑面具.恶”的敌人造成(攻击130% 10%*面具个数)的间接伤害,然后为其他队友戴上“红面具.善”。面灵气无法被佩戴红面具。

评价:技能三配合技能二一起使用最好,就是在战斗中不停的给队友戴红面具拉条,拉完条后又变成黑面具攻击敌人,同时面灵气也会给敌人戴黑面具,就这样不停地叠加伤害,直至游戏结束。

所有的技能都是需要很好地搭配,如果需要培养玩的话,还是好好的升级升满。

技能一注灵:面灵气可以将“白面具.无”覆盖在敌人身上,在该敌人下次行动时击碎面具,造成面灵气攻击100%的间接伤害。

评价:特殊的普攻,造成的伤害是间接伤害,并且是在敌人下次行动时才会造成伤害,伤害不容易被驱散和触发御魂效果,前期伤害虽然不是很高,但是技能满级后伤害还可以,能达到125%。

技能二轮回之面:场上的“黑面具.恶”可以使面灵气增加10点速度、10%伤害加成,每个“红面具.恶”可以增加10%效果抵抗,10%减免伤害。携带“红面具.善”的队友行动后,面具可以增加其5%行动条,并转化为“黑面具.恶”传送给敌人。

评价:这个技能看着有点复杂,听着都晕了,其实就是一开局的时候,面灵气给队友都携带一张红面具增加5%的行动条,面具脱落后化成黑面具攻击敌人,随着技能升级面具作用越大。

技能三禁断之面:面灵气召唤回所有面具,为佩戴“红面具.善”的队友增加20%行动条,给佩戴“黑面具.恶”的敌人造成(攻击130% 10%*面具个数)的间接伤害,然后为其他队友戴上“红面具.善”。面灵气无法被佩戴红面具。

评价:技能三配合技能二一起使用最好,就是在战斗中不停的给队友戴红面具拉条,拉完条后又变成黑面具攻击敌人,同时面灵气也会给敌人戴黑面具,就这样不停地叠加伤害,直至游戏结束。

所有的技能都是需要很好地搭配,如果需要培养玩的话,还是好好的升级升满。

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