辉夜姬值得培养吗2021,辉夜姬值得培养吗?

游戏问答 2023-06-28 08:29:48

阴阳师辉夜姬值得培养吗?

整体技能跟座敷比也就开场少了自带鬼火,但是每个回合加的鬼火已经弥补过来了,还带加防加抵抗,斗技中和副本应该表现都不错,而且满技能辉夜姬的回火概率极高这都是斗技所需要的,所以辉夜姬练就出来比座敷更实用。

再者,辉夜姬的生命S,本身就是肉肉,基本上对方要秒杀你的辉夜姬是不可能的,辉夜姬的普攻还能概率性打掉对方一点鬼火,能有效打断对方的攻击策略,所以辉夜姬值得培养,前期升5星即可。等有足够资源再考虑6星。

现在的拱火比较稳定的应该就辉夜姬,追月神,座敷童子以及辉夜姬。但是比起座敷童子,ssr的小公举肯定更有入手价值,除了个别地方,基本是完爆座敷哦。二者对比,一轮下来我方一般行动6次辉夜姬回火数是4点,而座敷通过卖血的方式才能回3火。而且这种计算方式还没有算入对手回合挨打时获得的鬼火,所以效果炒鸡棒棒的。特别是反手队简直福音哦。而且我们小公主这么可爱,做什么都是对的!

不过辉夜姬的动画真的是有点烦人就是啦,特别是着急刷的时候,而且也是有点看脸回火,座敷的回火虽然少但是稳定,使用小公举的话如果不是反手队就有可能会断

特别是因为被动的原因,对比座敷童子,辉夜在快节奏的对局中回火量有点感人,座敷被动加火灵可以直接开局8火,这点比不过座敷童子,所以魂十以及觉醒啊或者是先手双拉一拳队还是要上座敷。

1.先手队,尾速火灵,二四六生抗生

2.后手队,高速招财,二四六速抗生

3.木魅,蚌精等

属性面板,S生命,是个血牛

技能一:蓬莱玉枝,召唤灵气攻击敌人,对目标造成攻击100%伤害。有10%概率打掉对方一点鬼火。

点评:普攻,但是有概率吸火,可以打乱对面的节奏。

技能二:火鼠裘,受到攻击时,有30%的概率回复1点鬼火,在己方幻境中,使友方单位受到攻击时,同样有几率回复1点鬼火。(觉醒之后在战斗开始立刻施放幻境。)

点评:0火被动,配合椒图无限打火,斗技里面的神技。

技能三:龙首之玉,施放一个龙首之玉形成的环境,持续2回合,幻境内增加全体友方单位15%的防御和10%的抵抗效果,同时每个己方单位行动前有67%的概率回复1点鬼火。

点评:2费大招,开始放幻境,3分2几率回1火,全队6个人,走6次回4火,满技能加防加抵抗,全肉队伍打火机都省下了。

觉醒技能:在二技能被动的基础上,战斗开始时,立即施放幻境

觉醒材料:中级风转符*8+高级风转符*16+中级天雷鼓*8+高级天雷鼓*16

御魂搭配建议:招财猫*4+生命套装*2

点评:阴阳师辉夜姬是一个非常适合创造输出、辅助环境的式神,适合后手阵容,反手的话不用带打火机了。

辉夜姬属性分析

S的生命成长,反正SSR辅助式神的面板你们都懂的,一个比一个血牛。。。

辉夜姬技能:

1,普攻-

10%抽调一火的概率实在是。。。聊胜于无,注意这个技能是不会增加自己的鬼火的,只是小恶心一点对手。

被动-

简单点,技能描述的简单点,就是辉夜姬或者其他受幻境影响的友军被攻击时,都有30%(满级40%)的概率回复一点鬼火。无论是什么性质的攻击,应该都只会回1点。目前尚不清楚椒图的分摊伤害是否也会触发回火。

2,火技能-

*全体增加25%防御和20%效果抵抗(满级),目前尚不清楚【幻境】存在的方式,是按照辉夜姬自己的速度来算回合,还是跟其他BUFF一样根据队友的行动来算回合。

*每个人行动时三分之二的概率回1火。简单理解为给所有的友军上了个次级招财猫,6个人走一轮就是平均回复4火。

*说起招财猫,大家一定知道哪个式神受益最大了吧—-没错就是我,镰鼬三兔崽子。

*目前尚不清楚如果被控制的情况下是否还会触发回火效果。

*挨打回火,行动也回火,但都是概率触发,因此并不稳定。

辉夜姬总结:

一个更为适合斗技中后手流使用的SSR牌打火机。座敷在先手拉条阵容里(包括副本里)依然是更为稳定的鬼火制造机,因为玩家可以控制座敷的速度来保证排在座敷后面的式神一定有机会能出手。但众所周知座敷在后手阵容里表现很差,除了不停的自残增加治疗压力以外,被控制时完全无法产火也是个很大的问题。这里我知道很多玩家肯定要说,反正被罚站的时候不缺火云云。大部分情况下的确是这样,但是你们千万别忘了一个叫做青行灯的式神!而辉夜姬的出现可以有效的缓解灯姐无限吸火带来的严重鬼火短缺。相信我,随着这次灯姐神龛的上架,青行灯在斗技中的出场率会越来越高,而辉夜姬则是非常适合的针对式神。总的来说这个角色还是值得一练的。

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