米哈游 新游戏,米哈游又出了一款“卡牌新游”?

游戏攻略 2023-06-25 00:02:32

明天《原神》版本更新后,最受存眷的莫过于终于实装的内置卡牌游戏“七圣号召”。 版本更新前,我便曾经正在B站刷到过很多相关视频。离谱的是,分享这些视频的主力军除原神相关UP,另有一些真正意思上的“牌佬”,好比前《炉石传说》职业选手“炉石比利君”,取得过《阴阳师:百闻牌》大师赛总冠军的“顺时针丶水瓶”等等。另外,另有伴侣通知葡萄君,本人日常平凡看的几位《游戏王》UP,比来也正在相识七圣号召,并筹备借此直播。

图源:B站@炉石比利君

说实话,我并没有不测七圣号召能带来这么多的关注度,究竟结果对《原神》来讲,它有太多特别属性了——它是《原神》第一次更新常驻弄法,第一次正式引入PVP计划……可是,作为一个内置的自力弄法,七圣号召真的有这么多出彩的处所,足以吸引到林林总总的牌佬吗? 出于猎奇,正在早上开服后,葡萄君也连忙体验了一番七圣号召,并思虑跟探讨了一下它关于《原神》那款产物的意思,和将来开展的可能性。

01

米哈游 新游戏,米哈游又出了一款“卡牌新游”?_https://www.ybmzs.com_游戏攻略_第1张

卡牌版《原神》

整体来看,七圣号召跟市面上《游戏王》《炉石传说》等较为罕见的卡牌游戏存在较大的区别,没有依附生物站场取胜,弄法上更濒临于宝可梦卡牌。或许,您可以间接将七圣号召明白成卡牌版的《原神》。 对局起头后,七圣号召会正在园地中心设置三名脚色,玩家后续一切决议计划跟战役皆将盘绕他们开展。直到此中一位玩家的一切脚色皆倒下后,游戏宣布完毕。

此中,出战脚色可以动员普攻、元素战技跟元素暴发三类进击,对敌方出战单元形成损伤。若是触发了进击殊效,还会追加号召搭档、元素附着等一系列后果。 而正在脚色的两边,玩家借可以离别设置4个号召物跟4个帮助类卡牌。前者是会随妙技、卡牌后果号召出来帮助战役的生物,好比沙糖的大招,就是叫出能连续形成特定元素损伤的风灵。而后者则近似Buff,会依据牌面连续触发分歧的后果。这些牌后果各别,依据详细功用借可以分红场景卡、延时卡等多种类型。

与一些罕见的卡牌游戏比拟,七圣号召的行为用度计划也存在比力较着的区别。正在《炉石传说》《影之诗》那类游戏中,体系常常会正在回合起头时自动分派1面行为用度,而且每回合会不休增长点数下限,直到10面。 而《原神》七圣号召则是间接供给八个骰子,并由回合起头时的骰子点数,决意本回合的可用行为用度。骰子一共八个里,离别由游戏中的七种元素跟一个全能元素构成。玩家每回合起头皆可能抛掷一次骰子,而且另有一次时机可能取舍部门骰子从头抛掷,之后简直玩家的一切行为皆须要耗损元素骰子。

而且,元素骰子作为七圣号召的行为用度,利用时也有着加倍庞大的要求,好比利用特定脚色的进击妙技时,便须要消耗多个对应属性的元素骰子。 除此之外,七圣号召的回合制计划也颇有特征。它并不是某个玩家正在单一回合中一口气做完一切工作,再轮到另一方行为,而是正在全部年夜回合的行为阶段中,从先手玩家起头,单方轮番停止操纵,此中包罗利用妙技、切换出战脚色、打出手牌、元素折衷(献祭一张手牌,转变某个骰子的属性)、完毕回合等行为。正在单方皆取舍完毕回合后,这个年夜回合才会正式完毕。制作组之所以这么计划,或者是思量到正在元素暴发、元素反映等机制存在的环境下,玩家零丁实现一回合很简单呈现“先手即成功”的环境。参加轮番操纵的计划后,玩家不只很难依照原有假想,一口气挨完一切暴发,单方也会正在对局中重复停止生理博弈。 好比先完毕回合的玩家会取得下一回合的先手权,可能提早开展结构,但提前结束回合又意味着您正在本回合再也没法停止任何行为,已耗损的骰子也将清空。此时事实若何弃取、设伏,皆是玩家对局中博弈的一环。

道到这里,您可以看出七圣号召并不是是一个完整自力的卡牌游戏,它跟游戏本身有着很下的符合度。若是您晓得《原神》的根底弄法,即便出打仗过卡牌游戏,也可能很快上手七圣号召,并明白此中的妙技后果跟元素反映机制。而骰子计划跟差异化的回合制计划,也让这个弄法有了充足的战略深度和随机性,并无效放慢了对局节拍。 有了那一系列计划,即便只有PVE,玩家短时间内也不会感到到有趣,更何况《原神》借引入了PVP体系。

02

咱们该怎样明白七圣号召?

事实上,《原神》会更新一个常驻的新弄法,并没有使人不测。以至早正在一个月前它正式颁布时,我便有种“终于去了”的感到。究竟结果颠末两年的经营,很多玩家也对“开放新舆图——摸索——长草”这个绝对单一的体验形式觉得有些腻歪了,并且即便《原神》始终连结着高频率的更新节拍,但想要保持新鲜感也很是艰苦。一方面它很易跟上一部分玩家的内容耗损速率,另一方面有的玩家则以为太肝不能源来做。正在这类环境下,《原神》引入一个耐玩、 可连续且轻量化的内置弄法十分需要。是以,七圣号召有一个最直白的益处,那就是增长游戏内容的同时,从头带给玩家新颖体验,让《原神》的游戏内容变得加倍多样化,从而晋升玩家翻开游戏的积极性。 而且,战略卡牌类弄法另有一个显而易见的益处——它并没有像《原神》过来产出的内容一样,极为简单随玩家时长的增长而被快捷耗损。即便玩家正在PVE中应战了一切的脚色跟NPC,网络了一切卡牌,他们依旧可能经由过程密友对战跟随机婚配两种PVP形式,找到更多的兴趣。除此之外,热中卡牌游戏的玩家借能够进一步研讨卡牌搭配、战役战略等更加深度的内容。

究竟结果,能促使玩家来挨一把牌的能源其实太多了——尝尝新卡组玩起来怎么样、PVP赢一把真爽、不想推主线但又没有晓得做甚么、挨一把牌花不了几工夫……没有疑的话,无妨回忆一下《巫师》系列的传世名梗:“去把昆特牌吧。”

这时候您能够会提出质疑:昆特牌的影响力各人引人注目,但七圣号召真的能跟它一样,酿成《原神》的符号之一吗? 说实话,可能性借实不小。单从计划上看,二者好像存在很多共同点:它们皆是游戏内置的自力弄法,皆跟游戏内容强关系,皆不排位体系。那么终极决意这个问题的,就是《原神》七圣号召将来社区生态的演化,究竟结果真正让昆特牌火起来的,除卡牌弄法本身之外,另有那些搞笑的段子跟洗脑的脸色包。 起首可以肯定一点,正在不排位体系的环境下,七圣号召的竞技气氛实在不那么强,整体仍是加倍方向趣味性跟网络元素,它更像是给玩家空闲之余用来消遣的一种弄法。是以,地道为了七圣号召而长时间玩《原神》的玩家,生怕占比没有多。并且,从游戏中的各种计划来看,或者它奔忙的原来就是跟昆特牌类似的门路——趣味性跟脱线感。正在相关使命剧情中,NPC一起头评释本人正在站岗没法对战,却被主角回了一句“可是此时已是决战之刻”,最初欣然接受。这类离谱的计划,不免让人想起《巫师》中那些拾了孩子却借违心坐下去伴您打打牌的NPC。

而正在社区方面,弄法上线早期,七圣号召热度好像不想象中那么下,但却依旧扩展了《原神》的受众圈子。拿B站去举例,《原神》官号的弄法预报PV播放量为340万,那对它来讲实在是一个绝对通例的播放量,反而好像更多非原神玩家对七圣号召更有乐趣,好比“炉石主播再就业”“百闻牌玩家怎样明白七圣号召”…… 此外,您借能找到一些“弃炉从本”的视频。受前端工夫网易跟暴雪停止协作的影响,一些本来《炉石传说》的玩家也刚好借此机会玩起了《原神》。那该当是一个共赢的局势。一方面,这些卡牌类爱好者以“焦点玩家”的身份作为切入点,抒发本人对七圣号召的观点,让《原神》可能播种“牌佬”们的承认;另一方面,海内打牌的圈子道大不大,道小不小,《原神》也为这些玩家供给了一个可能施展自身专长的契机,让他们可能播种更多热度。 这样一来,《原神》的社区内容也天然变得加倍丰硕。正在七圣号召实装前,咱们实在曾经能看到一些仿照《游戏王》“平话”的二创视频,同时一些本来没有相识“打牌”的《原神》内容创作者,也起头测验考试来相识、仿照。长此以往,咱们当前或者借能看到更多分歧的二创内容,《原神》的盘口也变得更大了。

图源:B站@盲锅没有加冰

另外,七圣号召或者另有一个更紧张的作用——增长《原神》可直播的内容。过来《原神》直播内容更多集合于抽卡跟凹深渊,内容绝对匮乏,是以创作者皆更集合正在视频范畴。七圣号召有着更多的随机性,不只更简单取得直播后果,也更简单跟观众开展互动。另外,七圣号召借可能进一步施展《原神》齐平台游戏的劣势。好比之前一些没有习气手机操纵,只正在电脑上玩原神的玩家,能够也会违心正在手机上留下一个《原神》或《云原神》,偶然上去打打牌、走走街。 不管怎样,版本更新后,比拟于怎样刷皆没法出货的圣遗物,或者“去局七圣号召”要加倍吸引我。

03

七圣号召的将来

体验了三个小时后,我才认识到一件事:七圣号召好像出做任何商业化计划。大部分卡牌皆是经由过程打败脚色跟NPC获得,而静态卡面等内容则须要破费货泉(打败脚色取得),来市肆采办。

是以,七圣号召的定位,依旧更濒临于《原神》内置的自力弄法,近似过来的乐器吹奏、迷宫计划等内容。 而这么做的缘故原由,或者是米哈游另有良多挂念。七圣号召现在的卡牌、脚色数目皆相称有限,能组合搭配出来的套牌实在不会太多。虽然它计划了一套婚配《原神》焦点元素反映的弄法,但内容量的确借不足以支持起商业化计划。 此外便是从详细的计划层面看,七圣号召实在给人的感到借比力青涩,弄法计划该当有很多生长与迭代空间。有《原神》本体作为支持,没有思量商业化环境下,米哈游可能停止更斗胆更丰硕的测验考试与验证,终极堆集相关开辟履历。 除此之外,米哈游这个开辟形式本身便跟《原神》一起头的思绪相匹配。之前葡萄君便提过,比拟传统MMO、传统SLG、数值卡牌跟RPG,《原神》整体单价算是较低的一类,而它的上限又是超高质量的卡渲3D脚色,投入的本钱显而易见的下。也就是说,他们愿望让玩家以更小的价值播种更多的内容量,从而吸引到更多的玩家。是以,七圣号召没有做商业化计划也算是正在预料之中。 正在这个根底上,将来《原神》该当借须要消耗很多精神迭代、优化七圣号召。而正在夯实了自身弄法,造成品牌效应后,七圣号召会不会开展成一款自力的大致量卡牌游戏,又或许是推出相关的卡牌周边,拓展线下卡牌范畴,此刻皆借道禁绝。但不管怎样,七圣号召估量皆会先火一阵子。究竟结果此刻《原神》方才更新,各人内心皆借惦念着不异的一句话:“此时已是决战之刻。”

发表回复