神鬼寓言 知乎,《神鬼寓言》创作者谈开发灵感:曾借鉴《鬼泣》?

游戏攻略 2023-06-23 09:02:50

克日《神鬼寓言》结合创作者Dene Carter正在推特分享了《神鬼寓言》系列初期开辟妙闻,他默示《神鬼寓言》的创作鉴戒了卡普空旗下游戏《鬼泣》。

Dene Carter默示《神鬼寓言》初期创作设法主意与终极显现的样子差别很大。本作主题焦点跟剧情与《鬼泣》完整分歧,但他们正在开辟游戏时堕入瓶颈,厥后经由过程鉴戒《鬼泣》游戏内规模计划思绪,取得了很大开导。

Dene Carter道:“《神鬼寓言》世界是怎样变重大的?由于我玩过《鬼泣》,并留神到游戏世界有82个区域。它从头利用了一些区域,并对其停止了重新组合。那合用于流程较短的高质量游戏,后果借不错。咱们测验考试复制了《鬼泣》利用这些区域的方法,绘制出《神鬼寓言》的阿尔比恩世界。”

Dene Carter增补讲:“我实机计较了区域的数目,这些区域的巨细和正在这些区域破费的均匀工夫,并应用这些去锁定全部阿尔比恩世界的规模。其时咱们已处于失控形态,确信咱们必需做出一些‘年夜’器材。”

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2004年的《神鬼寓言》是一部经典之作,事实证明,游戏开辟不会是一路平安的,有时缺乏办理辣手问题的好主意。Carter认可他从卡普空游戏里剽窃了一些办理方式,借从《寂静岭》跟《侍道》那取得了一些灵感。

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