大宇汽车,打出情怀牌的大富翁系列,成为了大宇资讯这些年的缩影?

游戏攻略 2023-06-16 09:33:57

关于海内大部分80、90后玩家而言,有这么一家游戏公司占领了他们童年的绝大部分时间,那就是手握「仙剑」系列、「轩辕剑」系列等着名IP的大宇资讯(下文简称大宇)。

可是绝对于大部分玩家皆颇有情怀的「仙剑」系列而言,我反而对他们旗下的「大富翁」系列加倍影象深刻。

或者良多人也借记得这个典范的IP,但印象能够大多逗留正在顶峰的四代。但实在正在这些年里,大富翁系列始终正在连结着更新。便正在10月20驲,大富翁系列推出了它们第11部作品,却仅仅取得了褒贬不一的评估,而大宇也正在这些年的开展中奔忙了下坡路。

作为大宇旗下正传续作最多的游戏IP,回想「大富翁」系列的发展史,咱们也能梳理出大宇由盛转衰的开展过程。

01、满怀希望出生的初代

1989年,那是大宇建立的第二年,刊行了第一款游戏「灭」之后,他们起头测验考试建造本人的游戏,而基于已成熟桌游为原型停止复刻无疑是最高效的取舍。

因而,一部从美国引入香港的本土化游戏吸引了他们的留神,那就是「地产富翁」。

彼时的桌游,便曾经确立了投骰子、生意地产、破产者出局等焦点弄法,正在市面上,实在也曾经有多家厂商开辟出了类似的电子游戏。

但大宇正在焦点弄法以外借参加了股票、黄金、期货和投资公司等分歧的赚钱道路。也是以,「大富翁」正在浩繁同类产品中怀才不遇,正在其时便一共卖出了 3 万套。而正在昔时,游戏只有卖出 1000 套便充足回本了。

此外值得一提的是,主导「大富翁1」开辟的恰是往后声名鹊起的“仙剑之父”姚壮宪,那是他参加大宇之后的第一部作品。此时的大宇借只是一个3人的小公司,加上他才到4人,如斯范围的公司建造出如许惊人销量的作品,不能不道是一个事业。

02、奠基根底的两、三代

正在初代「大富翁」取得惊人的结果之后,姚壮宪却由于兵役政策不能不暂离大宇,而两年后他退役回归岗亭,大宇却曾经不是现在阿谁几人的小公司了。

1990年,大宇推出经典作品「轩辕剑」,取得了极大的胜利,大宇也从现在的3人,拓展成了3个小组。

回归的姚壮宪则起头快马加鞭的投入到「大富翁2」的开辟傍边,直到1993 年,「大富翁2」正式面世。

比照前作,「大富翁2」采取了 256 色采色画面,参加了多舆图、背景音乐,并且借撑持鼠标操纵。那关于1代那简略的无声黑白画面来讲堪称是翻天覆地的变更。

也是从这一作起头,「大富翁」系列确立了单人剧情跟多人游戏两大形式,借参加了一些前作不的翻新弄法,好比「仙人附身」体系跟卡片体系,皆成为了厥后「大富翁」系列的标配。二代正在三年时代卖出了8.2万套,虽比不外行将到来的「仙剑奇侠传」,但也算是不错的结果。

没错,正在1995年,姚壮宪的另一部神作「仙剑奇侠传」便已推出,不外它并不是咱们明天的主角,当前有时机再来说。正在「仙剑一」推出后的次年,「大富翁3」便正在姚壮宪率领下上市了。

也是正在三代,游戏参加了大陆的舆图,从那起头,海内玩家才有了归属感跟代入感。除此之外,此刻「大富翁」系列的许多典范设定,就是正在「大富翁3」参加的。好比分歧脚色的专属台词跟喜怒哀乐脸色、步行机车汽车三种挪动方法的自由切换,和典范的机械娃娃跟遥控骰子等道具。

大宇汽车,打出情怀牌的大富翁系列,成为了大宇资讯这些年的缩影?_https://www.ybmzs.com_游戏攻略_第1张

可以道,恰是由于有两、三代正在翻新上所做的奇思妙想,才气有后续4代的胜利!

03、集大成的顶峰四代

除两、三代打下的根底以外,四代的胜利或者也有一点“命运”缘故原由。

正在1996、1997 那两年,恰是大宇的「技巧转型年」,包罗从 DOS 转型到 Windows、从 PC 扩展到家用机。那段时间恰好便正在「大富翁4」的开发周期内,是以「大富翁4」享用了一波技术升级的“福利”,成为了系列初次基于 Windows 体系开辟的作品。

也正由于此,「大富翁4」成为了影响力最大的一部作品。

「大富翁4」刊行于1998 年,是系列初次以伪 3D 情势显现的作品,舆图也酿成了 45° 仰望角,并撑持自由扭转,那对其时看惯了2D画面的玩家来讲失实是被震撼到了。

再加上存储情势的进级,每一个脚色此刻皆能说出本人的专属台词,让脚色的特色加倍不得人心。

无论是钱夫人的“彻夜做梦也会笑~”,仍是莎拉公主的“本公主赐给您的~”,皆成为了美妙的童年回忆。

虽然正在大陆地域,玩家玩到的「大富翁4」根本皆是盗版,但据姚壮宪泄漏,光是台湾地区「大富翁4」便取得了 22.6 万套的销量,而据他们的外部统计,正在大陆的盗版销量守旧以至有几百万。

这类结果放在其时的游戏市场可谓可怕,可见其流传度之广,「大富翁4」也成为了一代人的童年典范。

04、日渐式微的大富翁

但正如大宇旗下其他作品的运气一样,走上顶峰后的大富翁系列出能保住本人的位置。

不知是作何思量,正在四代胜利后,「大富翁5」却停止了大马金刀的革新,完全舍弃失落了传统的回合制对局,改为了即时造。不仅如此,该作以至将当地多人形式删除,曾各人围正在一路玩大富翁的场景被官方亲自抹杀,其实是让人隐晦。

当然,得益于四代的胜利,「大富翁5」依旧卖出了50 万套以上,是本系列贸易结果最好的一部。但一样也是是以,被官方骚操纵背刺的玩家对大富翁系列好像得到了决定信念,即便是「大富翁6」将回合制从头加回了游戏,而且进级为了齐3D模子,也依旧不挽回系列的口碑。

而后续推出的「大富翁7」、「大富翁8」,销量也始终不休下滑。但说实话,七代与八代并不是一无可取,七代从头计划了节日体系,增长了良多风趣的小游戏;八代则增添了6名全新的脚色,而且正在系列中初次增长了剧情形式,这些计划没有堪称不诚意。

但正在其时大批网络游戏跟网页游戏的打击下,「大富翁」系列的路奔忙得愈来愈艰苦,或者正在游戏品类日渐丰硕的其时,大富翁那类单一弄法的“桌游”,曾经不再受人迎接了。

05、转型失利的大富翁

正在接连销量受挫之后,大宇也起头认识到PC单机游戏的局限性,转而测验考试向网游页游开展。正在2008 年大宇推出了网游版的「大富翁Online」,代理商是刊行过「劲舞团」的久游。

而正在页游方面,2012年也一样推出了「大富翁WEB」。

但能够是因为「大富翁」本身与网游免费轨制的摩擦,又或者是昔时像DNF如许横空出世的高文太多,两款游戏正在经营2-3年后便完全关服。

正在2016 年 5 月,姚壮宪收回一条微博,向玩家宣布了一个并没有痛快的动静:「大富翁8」将成为系列最初一款 PC 单机作品。同月,北京软星与网易合作开发的手游「大富翁9」推出。

但就算是挂上了“9”这个代表正统的数字,「大富翁9」依旧经营不到两年便遭停服。

反倒是之前移植手游的四代复刻作品「大富翁4Fun」至今仍正在经营,大富翁系列依旧解脱不了四代的影响。

(由于大富翁11反而上涨的下载量)

06、无力回天的十、十一代

虽然大宇口口声声道着八代就是单机系列的终结,但正在2019年,「大富翁10」却俄然公布回归PC单机。

而成果咱们也见到了,「大富翁10」带来的是新一轮的翻车,节拍过快、脚色太少、舆图狭小等问题被玩家诟病,整体游戏画风变得太甚低幼,又删除了4代以来颇受好评的“股票体系”。

本是大富翁30周年的欣喜建造,留给玩家的却只有惊,不喜。

至于到了本年的「大富翁11」,大宇好像曾经拿定主意挨情怀牌,既然没法解脱玩家对4代的印象,那便爽性给各人想要的。

因而正在「大富翁11」,玩家从头玩到了“股票体系”,四代的运气屋也正式回归,大宇更是找来了四代的配音演员从头为游戏配音,一切都在向四代看齐。

(银行排名回归)

但很遗憾,玩家的情怀不是靠这些概况举措便能硬蹭的,四代的良多体系是回归了,可是弄法却被大幅阉割。

而如许注重联机的游戏,时至今日居然借不参加语音或打字体系,对局端赖脸色相同,让人很易明白。

此刻看来,大宇旗下「大富翁」系列的开展过程好像可能套到他们任何一款游戏中来。

发售时使人冷艳,顶峰时万人空巷,前期口碑下滑,测验考试转型失利,最初借着情怀苟延残喘,那曾经不是咱们第一次见到了。

或者说,那实在曾经是大宇全部公司的开展轨迹了,草创时仅三人便一位惊人,顶峰期间高出大陆台湾,打进驲韩市场,后续却没能跟上期间的开展,旗下游戏连年口碑滑铁卢,测验考试进军手游市场失利,再到现在绰绰有余,只能变卖“仙剑IP”。

作为咱们童年回忆的大宇,借能再站起来吗?这个问题其实是很易回覆,但仅以我团体而言,仍是愿望大宇可能再次开辟出好游戏返回咱们的视线。

最初让咱们用「大富翁4」中沙隆巴斯的口头禅去完毕那篇文章吧:人生不如意,十有八九!

发表回复