极地大乱斗debuff (极地大乱斗buff汇总)

游戏问答 2023-05-01 09:54:38

极地大乱斗debuff   (极地大乱斗buff汇总)_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第1张

5月30日英雄联盟对12.10版本进行了热补丁更新。

其中竟然破天荒地对大乱斗英雄buff进行了调整,话不多说,赶快来看看哪些英雄得到设计师的“关爱”!

极地大乱斗debuff   (极地大乱斗buff汇总)_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第2张

加强(相对该英雄之前的buff)

铸星龙王 奥瑞利安·索尔:承受伤害 -5% ⇒输出伤害 +5%、承受伤害 -5%

潮汐海灵 菲兹:承受伤害 -5% ⇒ 输出伤害 +5%,承受伤害 -5%

无极剑圣 易:承受伤害 -3% ⇒ 输出伤害 +5%,承受伤害 -3%

恶魔小丑 萨科:承受伤害 +5%⇒输出伤害 +5%(承受伤害与【召唤师峡谷】相同)

琴瑟仙女 娑娜:输出伤害 -15%,承受伤害 +15%,治疗效果 -40%,护盾效果 -40% ⇒ 输出伤害 -5%,承受伤害 +10%,治疗效果 -40%,护盾效果 -40%

众星之子 索拉卡:治疗效果 -20% ⇒ 与【召唤师峡谷】相同

皮城执法官 蔚:承受伤害 -5%⇒ 输出伤害+5%,承受伤害 -5%

时光守护者 基兰:与【召唤师峡谷】相同 ⇒输出伤害 +5%

削弱(相对该英雄之前的buff)

残月之肃 厄斐琉斯:与【召唤师峡谷】相同 ⇒输出伤害 -5%

海兽祭司 俄洛伊:承受伤害 -5% ⇒ 输出伤害 -5%,承受伤害 +5%

虚空掠夺者 卡兹克:输出伤害 +10%,承受伤害 -15% ⇒ 输出伤害 +10%,承受伤害 -10%

狂战士 奥拉夫:输出伤害 +5%,承受伤害 -5%,治疗效果 +20% ⇒ 输出伤害 -5% (承受伤害和治疗效果与【召唤师峡谷】相同)

沙漠玫瑰 莎弥拉:与【召唤师峡谷】相同 ⇒输出伤害 -5%,承受伤害 +5%

总结

加强了两位冷门法师、两位战士、两位辅助以及两位刺客。

削弱了两位ADC、两位战士和一位刺客。

还是那句老话,游戏平衡无非是削弱高胜率英雄,加强低胜率英雄。

12.10版本所有英雄都变“肉”了,龙王和时光这种“功能性”冷门法师伤害跟不上版本,所以给予适当buff。

当前版本剑圣穿甲玩法彻底GG,为了帮助剑圣往攻速特效流转型,设计师给予增伤buff,值得关注!

大乱斗刺客中,鱼人和小丑的buff与其他刺客相比有点寒酸了,加上鱼人和小丑伤害太不稳定,也给了增伤buff。

值得关注的是小丑减伤buff替换为了增伤buff,所以之后玩小丑要更加“阳光”,不要被对面抓到机会一套带走。

琴女和索拉卡纯粹就是奶量被削得太狠了,给予一定加强。

琴女80点蓝回十滴血的文章相比你们都看了。

但设计师给琴女提供的解决方案是回归AP出装QA打伤害,想给团队盾奶?不行!

削弱方面,奥拉夫重做后加上大乱斗buff直冲胜率榜第一,这一次一刀砍为debuff不至于玩不了,但胜率肯定会掉到平均水平,没有12.9版本那种狂砍一条街的快感了。

俄洛伊属于低质量乱斗中“无敌”的英雄,考虑到大部分乱斗玩家以娱乐为主,不会刻意躲俄洛伊大,俄洛伊在路人局中强度较高,所以也直接砍回debuff。

ADC方面像VN、金克丝这类后期大C都有削弱,厄斐琉斯的debuff也不意外。

同样,莎弥拉作为大乱斗的五杀常客,早该削弱了!

12.10版本热补丁调整只是开胃菜,相信12.11版本有更多针对大乱斗的平衡性调整。

你觉得哪些英雄在当前版本很变态呢?

极地大乱斗debuff   (极地大乱斗buff汇总)_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第3张

大家怎么看待12.10版本热补丁平衡呢?欢迎交流~!

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