神武各种类型宠物加点 (神武宠物必带技能)

游戏问答 2023-04-09 09:16:37

  《武宁4》是这款监督机制非常复杂的即时战略格斗游戏,特别是狗狗股的清算,炼妖、钟嘉欣兽决让许多譬如的狗狗专业技能以求充分发挥,比如说经济援助基层单位给人物Cogl,那些冷知识你知道几个?

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一、经济援助能促发心灵守护者

  本栏意外发现经济援助基层单位竟也能促发心灵守护者!也不知道是设定还是BUG,总之是能。

  心灵守护者在每回合开始时有30%的机率为主人回复狗狗级别*2+50血,以及加狗狗级别+10的蓝。

  胜在完全不耗用资源,很适宜恶魔、无名氏这类高输入振幅的华山派使用,也不占用宝贵的行动力。在这个药抗严重,多输入带血宠非常多的版本里,还是有用的,常见于卡速血宠。多辅阵容打膀胱局时也反之亦然会有不错的充分发挥。

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二、影袭烈火无法叠加

  很多萌新朋友都设想过通过炼妖合成一头同时随身携带烈火斩和影袭的高连狗狗,一回合亮出九刀,但事实上即使是影袭+烈火+连续技行大运的小宝宝,最多也只能亮出6刀,只不过是每次普攻后随机促发两个特殊专业技能的其中两个。

  如果要弄譬如的“多刀玩偶”,理论上确实存在一回合内亮出9刀的方案:追击+连续技+于疏林打牛+烈火斩(或影袭)+行大运+乘胜。这样最多能主动亮出9刀,不过这种危害的确是拉胯的,是两个纯玩偶。

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三、多段危害变相增Cogl腥机率

  本栏作为两个“矫饰”武宁玩家,对于多段危害也是有自己的理解,那是做纯血掌控宠,多段危害的输入必然拉胯,但拥有多段危害能力的小宝宝如果随身携带掌控专业技能的话,那是变现增加促发机率,那我们就出奇制胜直接做成血盾掌控宠。下面分享一下个人的想法,这本是一种娱乐动作格斗游戏大家也不必过分认真。

打书路子1:血腥只对选中目标生效

  烈火斩+连续技+反扑+于疏林打牛+血腥,将两个基层单位的血腥机率做到最大化;而反扑+吓阻+于疏林打牛则不局限于两个基层单位,除了自身攻击外,被反扑、于疏林的基层单位反之亦然有机会促发血腥效用。

打书路子2:反扑+魔力反扑+反震+血腥+灾祸+经济援助

  这只小宝宝拉出来之后的操作是纯粹的血宠动作格斗游戏,是丢药和保护,通过吓阻、经济援助类专业技能去促发掌控效用,完全不耗用行动力,反之亦然适宜恶魔无名氏那些高输入振幅的华山派使用。

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  另外既然是经济援助宠,那跟上面提到的心灵守护者当然能“梦幻联动”,反正专业技能都没有硬性一定要高级专业技能的要求,有位“高反扑+小灾祸”福兰县的话也是能东齐县心灵守护者。

  你可能会说想着用反扑促发血腥,那别人不打它不就没用了?果真如此,但下滑的近战物理危害和群伤又如何规避?

  实战中对手也不是上帝视角,我们拉出来一头中吉洛姆普通外观的小宝宝,是很被难判断出这个小宝宝是个什么东西的,只要能强压一次,它的贡献就已经超过愠不火血宠了,玩的是两个阴。

  《武宁4》以上所有意念,它们在愠不火的临浮中的确是不如三维火炎、高速炎帝那些主流的小宝宝来得强势,但在某些特定局面,当它们的功能性以求充分发挥的时候,将华丽众人。

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