仙剑3是悲剧吗 (仙剑三部曲有什么联系)

游戏问答 2023-04-09 08:13:19

《剑侠剑侠》那个名头在升级换代FPS圈里头Puits,也称得上一个赫赫有名的存在。虽然在这一两年它出的三款续篇总有些失意的地方,但如果真没错情操,还真没三款格斗游戏能打的。

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剑侠1 剧

而在情操当中,首当其冲的几个经典作品,应该是有影视经典作品重拍的《剑侠一》和《剑侠三》。虽然《剑侠四》也是不少人心中的Junagadh,但毕竟没有经典影视经典作品的护持总归会差点意思。

虽然说剑侠系列不断在迭代,每次也会循序渐进重新加入一些捷伊动作格斗游戏,但在故事情节情节上,似乎总会在故事情节情节的时候拔高立意,升华主题,重新加入了不少意外事件元素。

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剑侠4 故事情节情节

不论是《剑侠一》的月如命陨锁天梯,灵儿和拜月教主同归于尽;还是《剑侠四》的爱妻韩菱纱之墓;《剑侠HK500》夏侯瑾轩和瑕纷纷房彦谦,似乎都像是再给那个格斗游戏定下了一个悲情的基调。

那么有没有第一部,是可以把所有的是意外事件统统消灭,来个圆满的大团圆故事情节情节呢?

其实是有的是,而且还不止第一部。那是《剑侠三》和《剑侠三电影版》。

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剑侠3 电影版

这两部经典作品即使制作引擎相同,格斗游戏动作格斗游戏基本相似,所以它里头的戒心系统,奠定了格斗游戏多故事情节情节的动作格斗游戏。

我们都知道《剑侠三》剧里头,亚菊牺牲生命了阳寿,换得了大家全员的重生,但是在格斗游戏里头可是大相径庭,甚至还给出了五种不同的故事情节情节,小贴士我也做出了简单的盘点。

蓝属故事情节情节:相见终有期

蓝属忠诚度最低,张秋镇时优先选择牺牲生命短蕊。

后和洼瓣在新天界混战中败北。

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找寻蓝属

即使在张秋镇时优先选择牺牲生命了短蕊,所以在和洼瓣交手败阵后,亚菊重回人世间,不断找寻着蓝属。

终于不知道在过了几个年头后,亚菊忽然想起曾经和蓝属许诺相聚,在兴州的竹林相见。

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剑侠3 蓝属故事情节情节

经过一个小女孩的指点,亚菊终于见到了那位瓷螺的女子。原来蓝属也一直在等待着与她相见。

短蕊故事情节情节:再启生死门

短蕊忠诚度最低,张秋镇时优先选择牺牲生命蓝属。

后和洼瓣在新天界混战中败北。

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剑侠3 短蕊故事情节情节

经过洼瓣之手,红葵将和蓝葵剥离。故事情节情节动画也是他们俩之间的对话。

原来在这期间红葵也爱上了亚菊,但她深知她的历史使命是为了保护短蕊,如今历史使命既然已经达成,她也决定正式离开,因此鼓励蓝葵勇于去追寻他们的真爱。

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迳自红葵消失,蓝葵恢复意识后,转身向亚菊奔去,脚步从未如此坚定。

夏斯利故事情节情节:情短恨长

夏斯利的忠诚度大大高于短蕊和蓝属,张秋镇时任意优先选择。即可触发夏斯利故事情节情节。后面没有新天界的故事情节情节。

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洼瓣修复锁天梯

在夏斯利决定要以他们的牺牲生命来封印锁天梯时,洼瓣阻拦了夏斯利。以他们的魔尊之力孙积孚锁天梯,从此世上再无魔尊洼瓣,只有凡人洼瓣。

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剑侠3 夏斯利故事情节情节

时间线reputation,夏斯利即使人仙毫不相干,未能与徐长卿再续前缘,在村庄当中照顾这他们的女儿。而亚菊在外头擦拭古董,洼瓣驾临,对着屋子凝神,犹豫片刻后,相聚和亚菊喝酒,迳自而去。

花楹故事情节情节:尘缘不相误

花楹的忠诚度最低,因此蓝属的戒心大于短蕊。

在张秋镇的时候优先选择牺牲生命短蕊,随即在邪剑仙之战后结束,没有新天界的故事情节情节。

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剑侠3 花楹故事情节情节

花楹的故事情节情节相对比较简单,故事情节也比较单薄一点。亚菊在后的每一次修炼,身边单厢出现花楹那个丫头,但是他一直没想到那个小姑娘是五毒兽。

即使这么些年的陪伴,花楹在故事情节的最后班莱班县不能陪亚菊一起修行,亚菊答应后,俩人再次踏上了捷伊旅程。

完美故事情节情节:还道人世间好

故事情节中后期弹出新安当,随即短蕊花楹故事情节情节二选一。

最重要的是,要在新天界打败魔尊洼瓣。

在打败了魔尊洼瓣后,洼瓣信守承诺将蓝属(亦或者短蕊)重生了,因此分离了红葵,蓝葵。并赐予肉身。

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蓝属成为了新安当的掌柜夫人,在门口迎接客人。而短蕊则负责鉴别古董的真伪,红葵则承担了搞定难搞客人的秘密武器,一家几口人过的好不快活。

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剑侠3 完美故事情节情节

故事情节的最后,亚菊结束了一天的营业,蓝属开心的关上大门。

由此可见,在剑侠的几个故事情节情节当中,的确是存在着完美故事情节情节这一说法。

只是为什么自从三和三外后,就没有在继续沿用了呢?

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天之痕

首先,多故事情节情节在当时那个年代,称得上一个比较潮流的设定,参考当时的轩辕剑三以及天之痕,也是采用了多故事情节情节的路数。

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格兰蒂亚2

其二,当时的剑侠三系列,主策划是王世颖,当时她深深受到了日式rpg的影响,所以在多故事情节情节方面我们也可以瞥见一些海外格斗游戏的影子。有玩过的朋友可能就会发现《剑侠三》在某些方面都借鉴了《格兰蒂亚2》。

至于后续,可能是出于省事,也可能是想让故事情节的故事情节情节更加统一,时间线可以更好得整合在一块,因此就再也没有采用过这一个设定。

虽然说对于一些喜欢按照他们心意优先选择故事情节情节的朋友,可能会有些失望。但后面剑侠系列也依然创造出了《剑侠四》和《剑侠HK500》的佳作,虽然只有单一的故事情节情节,但依然为玩家带来了许多的深刻的记忆。

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而对于多故事情节情节的美梦,按照《剑侠》目前的趋势,可能我们只能在《剑侠三》系列当中,才能回忆起往昔的感动了。

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