仙剑4bgm (仙剑4欧阳明珠支线任务)

游戏问答 2023-04-09 08:06:36

2022年8月25日,北京郭鹏信息技术宣布了一个备受瞩目最新消息,《剑侠四》重重制正式初步设计,因此已经进入到研制阶段。

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这个最新消息出来后,在升级换代单机格斗游戏圈一石激起千层浪,包括本栏其中的为数众多玩者兴奋不已,没想到有生之年的,竟然能等来四代的重重制。

要晓得《剑侠剑侠四》在升级换代单机发展史占有举足轻重的地位,时至今日它的新浪网评分高达9.3分,仅次于一代,在剑侠系列位居前列。

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前年不晓得有多少玩者通关《剑侠四》后日复一日,心底宛如被掏空一般,这种影响伴随了很多人的一生,也改变了他们对升级换代格斗游戏的看法。

《剑侠五重重制》初步设计最新消息出来后,相较于我们对格斗游戏画面的期待,他们更加在意的是前年被删去的内容与否能重现天日。

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熟悉《剑侠四》的玩者也许都听说过它背后的故事,由于资金不足、工期紧张,制作方不得已缩短格斗游戏进程,导致格斗游戏删去痕迹浓重。

第一代北京郭鹏在制作完《剑侠四》后于2007年解散,这不得不说是一种遗憾。

那么《剑侠四》前年究竟删去了哪些内容呢?容本栏来总结一下。

明山派试练中被删掉的“色”、“气”两关

我们也许还提过云三水一行人在加入明山派前,参加了一场名为“须臾幻境”的试练笔试。这场笔试共由四个迷宫组成,分别是酒、色、财、气。

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然而最后呈现的迷宫只有“酒”、“财”两关,玩者搜集完99瓶酒和13颗红宝石,再打两个BOSS就算过关了,剩余两关竟然间接被这时候了。

事实上在原本的业务流程当中,“色”和“气”两关是真实存在的,甚至连迷宫设定图都做好了,但最后还是被删除了。

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这么多年来他们一直对此事耿耿于怀,因为很想晓得三水他们在“色”这一关会有怎样的遭遇。如果重重制能将这两个迷宫展开重现,那想必是极好的。

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疏忽山蟠龙柱上与否还有故事情节?

《剑侠四》故事情节展开到疏忽山的时候,我们一定还提过那条气势巍峨的蟠龙柱吧!

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顺着洋坊走到一半时,前边的路被阻断了,可是遥望天空,会发现蟠龙柱上还是有道路可以通行的。利用MOD拉升视点对整座疏忽山展开俯视,龙腰朝着上方蜿蜒盘旋,龙头间接耸入天际。

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《淮南子》曾言疏忽山位于昆仑之北,是魔界和冥界交界的位置。看着眼前的蟠龙柱,内心不禁汹涌澎湃,难道蟠龙柱会是通向冥界的通道么?

不久之后有玩者同样通过拉伸情景视点,发现《剑侠剑侠3》亚菊和洼瓣最后决战地点,竟然就是蟠龙柱的顶端。两者不能说是一模一样,只能说是完全一致。

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这说明疏忽山是可以间接通向新天界的,至于蟠龙柱顶部与否还存在有删去故事情节,那就要看重重制与否能将疏忽山后半段的情景展开重现了。

玄霄先期故事情节

我们都晓得在《剑侠四》的结局里,玄霄将整座明山派升起,想要达成噶举派飞升的Pois,可就在命定之际遭到神灯焚烧。

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六天地母从天而降,包括玄霄、夙瑶其中的为数众多明山派徒弟被囚禁在黄海漩涡。

不过C7982A情根的玄霄表示黄海是困不住他的,总有一天他会脱出困境,因此对六天地母说出了那句绝妙的“苍天弃吾,吾宁成魔”。

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《剑侠剑侠七》格斗游戏拼图里曾经透露玄霄依然在黄海潜心修炼,有羲和剑作陪,整座人神志还算清醒,不过其他的明山派徒弟可就惨了,大部分都疯掉了。

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他们十分好奇玄霄的先期故事情节是什么,格斗游戏本身业务流程十分钟,如果重重制能拓展玄霄部分故事情节,不仅能和《剑侠七》形成联动,也可以满足玩者对玄霄的无限幻想。

以上这些都是他们对删去故事情节的一些遐想,同时《剑侠四》本身也存在着一些玩者迫切需要得知的答案,不知重重制会如何解决?

结局青鸾峰上的无字墓碑是谁的?

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格斗游戏结局CG里梦璃出现,紫英御剑归来,三水缓缓推出了房门,而青鸾峰上多了两座坟墓,其中一座墓碑上写有“爱妻韩菱纱之墓”,里面埋葬的多半是英年早逝的韩菱纱。

至于另一座坟墓的主人是谁?那座无字墓碑又是谁立的?这也成为了《剑侠四》的一大谜团。

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紫英对梦璃说“他们等你很久了”,一般情况下是普通人是不可能将活人和死人并称为“他们”的。既然可以确定菱纱已殁,那么三水已死的可能性也是存在的。

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不过三水身怀烛龙之息,再加上梦璃的幻象一直存在,不大可能就这么死去,因此结局的真相也成为了罗生门事件,这也是未来《剑侠五重重制》的一大看点。

与否会把慕容紫英和紫胤真人展开彻底切割?

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《剑侠四》的慕容紫英和《古剑奇谭》的紫胤真人都是深受玩者喜爱的角色,不过由于两款格斗游戏的核心主创人员基本上是同一拨人,再加上两人身上有太多相似之处,因此被很多玩者误认为同一人。

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长久以来关于二人的讨论从未停止过,因为是两款不同的格斗游戏,不同的公司,仅从版权方面考虑不可能会是同一人,但由于角色背后的故事,我们又有理由相信是他们是不同时空的同一人。

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那么重重制与否会趁着这个机会,将这两个角色展开彻底切割呢?

回合制还是即时战斗?

这个问题恐怕是我们最关心的问题之一,现如今即时战斗模式格斗游戏大行其道,升级换代三剑也纷纷抛弃了传统的回合制,投入即时战斗的怀抱,那么《剑侠五重重制》还会沿用原来的战斗模式么?

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考虑未来要采用虚幻五引擎重制,继续使用回合制的可能性不太高,个人猜想多半会沿用《剑侠剑侠七》的那套战斗模式,只是老玩者们与否会接受呢?

结语

作为剑侠系列的巅峰之作,能看到《剑侠四》被重制,心里在欢喜之余还是不免有些担忧的。新生的北京郭鹏能否站在前人的肩膀上青出于蓝胜于蓝,这一点还是未知数。

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对很多玩者而言,《剑侠四》是带有特殊滤镜的作品,世上任何格斗游戏都无法比拟。这份经典能否得以持续,还是要回归到格斗游戏本身的质量上。

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