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哈喽啊!诸位家现代人,我是竹筏啊,那时竹筏要带来未知核心理念零件的介绍,钟爱的家现代人不要错过那时的内容哦!
(1)超稀有核心理念零件
谢幕猛击:在进场时,会乱数给球场上的己方英雄人物导致危害。
谢幕偏转:在进场时,另一方面朝著最近的己方英雄人物移动,并减少另一方面战斗能力。
谢幕附盾:在进场时,另一方面赢得圣盾,并减少另一方面心灵下限。
谢幕连续技:在进场时,赢得多个连续技数,并减少另一方面点。
谢幕神出鬼没:在进场时,会乱数在草坪上招唤另一方面神出鬼没
连续技猛击:在积极主动强战完结时,根据连续技数,会乱数对一位己方英雄人物导致危害。
击败加攻:己方英雄人物失踪时,另一方面反击永久性减少,反射永久性减少。
抢断招唤:装备者在积极主动强战首次对撞到是己方其他英雄人物时,则强战完结时,招唤一个招唤物。
抢断连续技:在积极主动强战内,如果另一方面心灵下限,铠甲永久性减少
死神之眼:在进场时,另一方面反击永久性减少,反射永久性减少。
Tiruvanamalai加攻:另一方面心灵值申明时,当前战斗能力提升
紧急化疗:在己方强战完结时,若另一方面心灵值很低时,则申明心灵值,每场战斗只触发1次。
燃血猎杀:在积极主动强战已经开始时,熔化当前心灵值,对球场上反击最高的敌人英雄人物导致危害。
坦克庇护:在进场时,另一方面心灵下限,铠甲永久性减少。
带刺圣盾:装备者拥有圣盾时,对撞附带附带危害。
(2)传说核心理念零件
招唤增强:
有招唤特性的英雄人物专属,招唤专业技能增强。
牺牲化疗:已经开始时,熔化另一方面体力值,为最高体力值的英雄人物恢复正常体力值。化疗酮式:另一方面有Tiruvanamalai专业技能,效用加倍
持续Cogl:已经开始时,恢复正常另一方面体力值。
圣盾迁移:完结时,球场上的英雄人物的圣盾被己方破坏,将另一方面的圣盾会乱数迁移到友军英雄人物身上,还减少战斗能力。
圣盾着火:积极主动强战内,另一方面赢得圣盾时,乱数对球场上一位己方单位导致危害。
近战杀手:
进场强战,另一方面撞敌附带己方最大心灵值的危害。
连续技加盾:强战完结时,根据连续技数量,赢得圣盾和恢复正常体力值。持续迎击:已经开始时,对球场上体力值最高的己方英雄人物导致危害。
均衡加攻:已经开始时,己方大部份英雄人物临时性减少战斗能力,直到完结。
附带加攻:己方已经开始时,另一方面英雄人物专业技能战斗能力永久性酮式,再附带提供战斗能力。
绝地反击:已经开始时,己方灰鳍一个英雄人物,乱数对一位己方英雄人物导致危害。
燃血着火:熔化英雄人物另一方面的体力值,乱数对一位己方英雄人物导致危害。
混乱对方:进场到完结,乱数对数两个己方英雄人物偏转。
临时性减重:强战已经开始,另一方面质量减小,减少战斗能力,完结恢复正常原样。
中化目标:进场时,乱数两个己方英雄人物体积减小25.0%,强战完结时恢复正常。
范围扩大:另一方面专业技能半径减小。
(3)神话核心理念零件
招唤近侍:强战已经开始时,会乱数招唤自己的神出鬼没,而神出鬼没会完美承继自己的大部份特性。(神出鬼没特性的英雄人物配戴,效用更好)
开局群伤:配戴者进场时,会对大部份己方英雄人物导致危害。(群击特性的英雄人物配戴,效用好一点)
嗜血掠夺者:强战已经开始时,会对体力值值最高的己方英雄人物导致危害。
近战掠夺者:强战已经开始时,自己撞击己方英雄人物会给己方最大心灵值的危害。
重生Tiruvanamalai:配戴者经历第一次失踪的时候,在己方下一次强战的时候,会垂死重生。
狩猎迎击:己方英雄人物失踪时,乱数对球场上一位英雄人物导致危害。
招唤近侍:积极主动强战已经开始时,在乱数草坪招唤两个另一方面神出鬼没,神出鬼没承继另一方面一些特性。
医疗圣盾:装备着拥有圣盾时,每次对撞己方英雄人物申明一些心灵值。
持续连续技:积极主动强战已经开始时,赢得两个连续技数。
协同附盾:当球场上新增己方英雄人物时,另一方面赢得圣盾,并申明一些心灵值。
持续附盾:积极主动强战已经开始时,另一方面赢得圣盾,并申明一些心灵值。
连续技加倍:积极主动强战内,另一方面对撞产生的连续技数加倍,并提升对撞危害。
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