星际争霸1虫族宿主 (星际争霸虫群入侵地球)

游戏攻略 2023-03-25 08:44:16

在《星战》虫群之心的前面,当他们顺利完成了弹出虫群寄主后,玩者就会惹来伊萨瑟的弹出各项任务,须要玩者开始弹出虫群寄主的进化体,分别是鼠类虫和掘地虫,这两个选项无论如何都让许多玩者十分头疼,即使只能二选一,你还不能只选两个,选完了就不能后悔了,因此,让许多玩者疑惑的事情就来了,虫群寄主到底该是不是选呢?

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在这里,我个人是不假思索会建议大家优先选择鼠类虫,为什么呢?这个就不得不先说一下它的竞争对手掘地虫的潜能了,他们都知道,掘地虫的专业技能是能采用两个叫乱石虫道的专业技能,能在有菌毯的地方性随意移动,能在穿鞘时生成一定数量的菌毯,能说,这是快速增援的RTUs。

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但问题是什么呢?虫群寄主的设定是什么?是一种穿鞘反击的登陆作战基层单位,而绝大多数玩者在采用虫群寄主的过程中,相信都是利用虫群寄主展开防卫登陆作战的,就是用真壁氏的,这时,真壁氏的特性下,虫群寄主基本上用不着玩者去优先选择主动反击,绝大多数人能用来展开防卫登陆作战,这样的话,他的应变方面的潜能就没啥能充分发挥的地方性了。

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反倒回来,他们再看看鼠类虫的专业技能,这时,它的潜能一下子就凸显出了,鼠类虫的专业技能是能制造飞行蚯蚓展开对地面登陆作战基层单位展开反击,而且还能增加50%的危害,这个竞争优势是十分明显了,即使中后期的登陆作战中,虫群寄主展开防卫登陆作战时,塞尔克的很多军队都是没办法打高空基层单位的,像中后期塞尔克不光喜欢出的攻城坦克、火蝠以及恶火等等。

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考虑到中后期的一些登陆作战各项任务中,他们还会和亚蒙的军队碰头,在和亚蒙的登陆作战中,不光讨厌他们的X3430和永恒者等一系列的登陆作战军队,这时候,虫群寄主的鼠类虫就能充分发挥出竞争优势了,即使是高空基层单位,全然能让玩者部署在一定地域形成他们的间接危害,因此,是不是看,鼠类虫的潜能都是十分强的。

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雷西县,亚蒙还有两个不光说实话的存有,那就是监察官,这家伙对付虫群寄主是不光恶心的存有,如果虫群寄主得不到跳蚤或者刺蛇的帮,很容易就会吃亏,当出现感测器和虚无光舰的军队时,虫群寄主几乎没啥能躲闪的余地,这时,他们就须要两个能够出帮的登陆作战基层单位,鼠类虫就不用担心这一点了。

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因此,是不是看鼠类虫都是十分强势的基层单位,只可惜它的开发成本很贵了,要200晶体矿和100蒂卡,因此,一般而言,在制造登陆作战军队的时候,是很少有人愿意派遣这玩意儿的,中后期,随着巢虫采邑的出现,玩者全然没有必要虫群寄主了, 绝大多数人单厢优先选择造几只虫群寄主真壁氏就行了,全然没有人能派它上战场的。

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