责任编辑只述ROVIO有关怒鸟的故事情节,即便另一家子公司的发展史太广博了。
哈喽我们好我是西条木器厂,啊那时就为我们讲述一群少年寻梦获得成功一举成名但又因为一些原因败阵最终陷入困境又重新站起来出人头地的沙蓬。
2003年,一些大学生制做了这款名为《洋葱世界之王》的格斗游戏,一举成名,她们有钱了,只好她们成立了自己的子公司。
那便是ROVIO,
智能机上格斗游戏的第一批恶龙们。俗话说,龙虾第两个吃才好吃,而那时,那个出世的人又生活得怎么样呢?
2009年,愤慨的兔子陨落,在彼时智能机也才刚刚问世,这已经算的上是十分棒的这款单机格斗游戏。
(那时候智能机还没手游只好,有着庞大迷宫量,在彼时颇为华丽的物理效果,让人不能自拔的兔子们,的愤慨的兔子一举成名,成为彼时智能机上不可缺少的格斗游戏众所周知。
ROVIO也赚来盆满体盈。
起先,ROVIO估算是想打造两个“怒鸟帝国”,那么为了推展那个怒鸟帝国,肯定需要制做更多的格斗游戏来推展,在2010年她们问世了第这款派生作。
Angry Birds Seasons(愤慨的兔子:季节/节日
只好就又接二连三的问世了更多的派生经典作品Angry Birds Rio(愤慨的兔子:里约历险
Angry Birds Space(愤慨的兔子:太空/宇宙这款经典作品是我认为愤慨兔子系列的两个里程碑。
还有更多的有关愤慨的兔子的经典作品我在这里就不说了,感兴趣的可以在TapTap搜索ROVIO那个厂商。
中途JURLIQUE:Bad Piggies(淘气猪
为什么我要提到这款格斗游戏呢,因为我实在太爱她了。淘气猪在彼时可也是帮ROVIO赚了不少,而本身格斗游戏的品质也是十分的棒。那个格斗游戏很烧脑,十分烧脑,格斗游戏中的商业模式也十分多,我最喜欢的就是沙箱商业模式,莫费特很强,你需要制出不同的交通工具来通过迷宫
但在2013年之后,大批的智能手机手游涌入现代人的智能手机中。而且2013年,也是现代人翘首以盼的《植物大战僵尸2》这款经典作品发布的一年,手游市场竞争激烈,那么彼时怒鸟的情况又如何呢?
2013年,ROVIO只问世了两款格斗游戏
Tiny Thief(小小的盗匪
Angry Brids Star Wars2(愤慨的兔子:星际大战2
虽然小小的盗匪获得了不小的获得成功,但是ROVIO并没问世续篇。(怒鸟才是帮斗啊,但我猜如果根据小小的盗匪这么有趣的剧情发展下去的话估算续篇也会大卖啊
除了怒鸟变形金刚2在彼时登上了几天热门以外,其他怒鸟经典作品都乏人问津。而星际大战2这款经典作品是我认为目前最好的愤慨的兔子派生作,没众所周知。
那时我估算她们子公司的高层在争执两个问题:1,继续靠怒鸟盈利,问世更多的邻近
2,创造捷伊格斗游戏形像,一改ROVIO的风貌
而我估算她们选择了继续使用怒鸟那个形像。这估算是那个子公司衰败的先兆吧。而且那时候智能手机格斗游戏盗版软件兴盛,这也进一步加快了ROVIO的衰败。
2014年,在芬兰,ROVIO甚至还弄了两个怒鸟主题乐园,ROVIO又大批开发各种怒鸟的邻近,腺萼啊,玩具啊,等等。还有很多的怒鸟动画电影,出版书籍,想抓住这最终一根救星,起先想在2014年至2016年在中国开600家专卖店,可惜,没能获得成功。
在2015年1月ROVIO的格斗游戏主管辞职。
而在之后ROVIO又进行大批裁员2016年,她们上映了电影《愤慨的兔子》,收获了众多好评。只好她们终于开发了这款看起来不那么差的格斗游戏《愤慨的兔子:进化》
如果ROVIO在之前能做出一些玩法创新,估算也不会落到那时这样的地步。
2003年,2009年,她们都制做过惊世骇俗的经典作品,那为什么再到后面,她们就不行了呢?我想用忒修斯之船那个理论可以回答那个问题(笑
说起来ROVIO,那个彼时不可一世的格斗游戏子公司,就像雅达利一样。但雅达利可是彻彻底底地覆灭了啊…
我对于智能机格斗游戏的启蒙就是源于愤慨的兔子,从小玩到大,如今ROVIO落得如此境地,那真是可悲。不过ROVIO另一家子公司一直坚持着做单机格斗游戏的精神也值得我们敬佩了。
写得简短,敬我的ROVIO。相信你还能站起来