以“玩者”的视角而言这段话——虽说,也只能以玩者的视角而言了,因为对咱腾讯内部而言,这一波“神操作”说不定反而是咱“策画能力的体现”……
魔幻诛仙这款格斗游戏的玩者组成内部结构,是个众所周知的圆顶内部结构,处于塔顶的那少数玩者的需求,几乎需要两个或是几个伺服器的日常生活工业生产就可以供给上。
玩者有句话,ZR19不叫事,三五万刚起跑,三五十万就可以露体形,三三百万你就可以够个“平均水平”,虽说两个格斗游戏能给人两个此种第一印象,在咱们此种买个七十多块的月卡格斗游戏都得迟疑一下的整体环境下,能活到现在都是个空前绝后,魔幻不仅活下来了,还孤独寂寞没关系,这早已就极了了。
魔幻是怎么努力做到的呢?
这就不得不提及这个格斗游戏的“多层”动作游戏了。
59、69、89、109、129、159、175……
任何两个等级你都能玩到属于自己的快感,花不起不忍心三五万的,你就玩ZR19的。
花不起三五十万的,你就玩三五万的。
浑然不觉两个你能努力做到盈余,并且新体验到格斗游戏快感的真藓科青藓。
你是山贼,DT山贼,你有大把的私房钱可以往里边扔,炼妖军用物资归隐居士各种宝图,你有几万元都能砸出去,而且浑然不觉两个“机率”在勾着你。
通常的格斗游戏,传统一点的格斗游戏,比如红魔世界啥的,靠的是单机版月卡,崇尚的是细水长流的稳定收入,所以策画或是格斗游戏制作人就得在格斗游戏本身的素养上给你下劲,把格斗游戏做得尽可能精致,崇尚非凡的沉浸于感,让你想不成瘾都没用——你不成瘾,你不上架你花不掏钱去,格斗游戏挣不到钱啊。
通常的手机游戏,想让你掏钱,就得在你的格斗游戏过程中制造两个又两个“坎”,让你能玩,但是玩郁闷,两个外快两个首充就把你的订阅热忱提起来,花了一块就布龙县三块,花了三块就布龙县三十,当然像腾讯系的格斗游戏,直接给你弄个648,这早已是少数附篇肥的了。
在玩者心目中还有一类“良心手机游戏”,免费也能玩,但是订阅你就能获得一点点个性展示,或是一点点参数提高,不算imba,但是多少有点可以感知的提高,那么必然就有崇尚“极限”的玩者慷慨解囊,一点外快不算啥,几千万个的此种“外快”凑下来就不是个小数目了。
魔幻诛仙这货算什么样的?
不好意思,这货不在这三类格斗游戏之中。
两个2019年的格斗游戏了,魔幻诛仙里面的很多NPC依旧不能拉到玩者角色之上——这玩意儿并不难做,你没看见驿站老板早已乖乖站在人群之“外”了么——每次你不是多按几下鼠标,就得额外多点一次F9;
两个2019年的格斗游戏了,格斗游戏内商城店铺功能依旧不带排序,依旧不能随意搜索,依旧设置店铺关注上限,不记录你的浏览记录,不能设置店铺拉黑或是屏蔽,玩者新体验是什么东西?我就为了让你多点几下耗耗单机版没用么?
两个2019年的格斗游戏了,角色开个包裹开个背包依旧是让很多人使劲嘬牙花子的DT付出……
……
为什么这么多人说玩魔幻诛仙就是一种情怀呢?
咱各种格斗游戏都在与时俱进,你这个格斗游戏的基本动作游戏依旧是十五年前的吊样,没情怀谁玩得下来啊?!
你以为腾讯不知道这件事?
咱知道的门儿清!
怎么把魔幻的人气炒起来?怎么让这款格斗游戏不仅仅是一款情怀格斗游戏呢?
腾讯独辟蹊径,这家伙,能用此种理由把玩者骗过来的格斗游戏,史上绝无仅有!
啥理由?
俩字:
保值!
尽管官方从未——也许真有,但是我真的没见过——以此种口气宣传过格斗游戏,但是我从未在任何一款其他格斗游戏中看见过、体会过那么强大的“订阅”热忱。
我去年七月份回坑,这段时间趁着媳妇儿孩子不在家,自己开了一组五开号,因为日常生活养号太过枯燥,所以开了两个直播,没事和直播间的哥们儿们聊聊天,然后每天——注意是每天——还不是两个,而是几个甚至十几个人都在问:
你怎么不弄须弥啊?
你怎么不买几套三孔啊?
你怎么不秒几坨菜点点修啊?
……
花钱算什么,升级不用了直接扔藏宝阁呗,至多亏点手续费,用这么久了你也不亏啊!
一组五开号,算上月卡以及时间不够再砸进去的单机版,两个月轻轻松松五六百的付出,我玩得还像个乞丐……
我就没见过第二个格斗游戏能玩得这么奢侈……
(好吧,除了当初某货一年扔出去四十万+的征途……)
我早已不止一次遇上过这么说的玩者了——
这格斗游戏,不管怎么说,最起码你的付出不会白白浪费,真不想玩了,扔藏宝阁不是还能回回本吗?你说说还有第二个格斗游戏可以这么牛逼么?
还真没有。
我这次玩了这小一年,直播了两个多月了。
遇上的玩者基本就这几类:
情怀类的。以前上学没钱玩,很多格斗游戏内容新体验不到,现在终于挣钱了,也不缺那么三千五千的,就想新体验一下以前想玩没玩到的东西;
休闲类的。你说花几万元我不管,任你东西南北风,我自岿然不动,每天20个师门,日常生活抓抓鬼,封封妖,偶尔刷个活动,两个月挣出来单机版钱就行;
弄点零花钱的。一周四百个鬼,封封妖,刷刷性价比比较高的活动,副本弄弄,五开号两个月出那么三三块砖,弄点烟钱串儿钱;
社交型的。一群哥们儿都在玩,自己混个队伍,打打帮战,玩玩剑会,偶尔秒坨砖炼个宝宝鉴定点军用物资,什么是挣钱哪个是格斗游戏,反正我玩着呢;
闲着没事型的。日常生活休闲时间比较多,一开电脑就开个直播,看你们玩我也跟着鼓捣鼓捣……
真正的老板——两个人的消耗可以吃掉整个伺服器的工业生产的那种真正老板,因为我的直播间人气还比较通常,到现在没见过,不过即使没见过我也知道这样的是少数……
魔幻诛仙格斗游戏中,109是个很明显的分界线——最起码以我的财力和业余时间而言。
这个阶段你的装备,你的点修,你的各种活动,都属于那种需要一点努力,但是又不需要让你伤筋动骨的付出,日常生活知道积累,人品也不至于黑到无限,这个等级无疑是玩着最舒心的。
而且这个阶段的工业生产,也是很容易达到两个分水岭的等级。
一组109五开号,有一定装备基础,有一定格斗游戏经验,每天玩那么三五个小时,两个月挣那么两千来块基本不叫事,这个阶段的宝石、金币、兽决、各种环装,上可以提供给175大佬们作为更进一步的台阶,下可以给69、89甚至109等级的小号们作为入门的分界。
现在玩69的,基本不是刚入门就是真正的大老板,通常人在这个阶段真的很难生存……
玩89的,有点前不着村后不着店的郁闷感,虽然有人这么停,但是我总感觉少了点啥……
玩109的,则是真正的主流,既可以比较容易得保证投入工业生产的平衡,也足以新体验格斗游戏的绝大部分内容,的确是玩着最有快感的。
129飞升,这是很多五开号最具性价比的选择,虽然前期投入确实比较高,但这个等级非凡的效率,以及比起109明显更高一级的工业生产,也是一些平民玩者——比如我此种——可望可及的两个极限。
在往上,159、175那是真玩不起了,随便一件军用物资一百多块几百多块,而且还有很大可能直接出垃圾的现状下,像我此种玩者,那就真的不想再继续投入下去了——毕竟这是个格斗游戏,有那三百五百的私房钱,给闺女买点玩具不好么……
说到这里,大家发现两个问题了么?
魔幻诛仙的盈利模式在哪呢?
单机版;
格斗游戏内锦衣坐骑等的销售;
其次是藏宝阁的一点点手续费。
当然还有这个大IP带来的其他一些盈利。
换言之,对于腾讯而言,魔幻诛仙的直接赢利点就是单纯的一项——
格斗游戏玩者数量乘以玩者在线时间。
玩者数量这件事咱先放一边,先说在线时间这一项。
想把单机版卖出去,就得保证每个人的在线时长。
想把玩者的在线时长弄起来,格斗游戏内容就得进行一定的倾斜——
对咱么通常人而言,那你就加新内容,新副本,新怪物,新掉落,让大家再肝一顿呗?
可是魔幻他不能这么来啊!
160的装备才开多久?再开两个170的,你看看那群动不动耗资百万几百万的大老板会不会暴动?!
新装备不敢开,大老板们的逆鳞不能碰,那就只能在通常玩者那下刀了:
改暗雷!以前一波清的暗雷场景,至少俩回合了!先把你单机版消耗增加一倍再说!
改掉落!以前一波活动一车宝石,现在直接减半!
改技能释放时间,美其名曰效果优化!以前一秒的技能释放,给丫加半秒的技能僵硬!通常玩者无所谓,但对腾讯而言,直接多了50%的单机版收益!
须弥力劈都烂大街了,改合成机率!
……
随便改几个数字,这收益不是哗哗的就来了么?!
然后腾讯还发现,没用,自家的格斗游戏里边可以直接用格斗游戏币买单机版,这没用啊,咱自产自销就玩起来了,跟咱腾讯没关系啊?这不成,也得改啊!
加个疲劳模式!收益直接减半!
不花钱就不让你挣钱,来个新三界模式!
70五开收益和投入不成正比,这没用啊,无限疲劳加降低环装掉率!
……
啥,工作室刷钱?我们肯定得打击工作室啊!
来,加疲劳模式,加新三界点数,加五开判定,加……
然后呢?
工作室少了么?
没有。
普通玩者呢?
怨声载道!
话说新疲劳模式判定开始以后,还有几个新号能完成每天150个鬼的那个成就?
我就不说每天三百个鬼的那个成就了。
我特么纯储备金模式,从上上个周一开始到现在,疲劳一直就没过去——刚过去紧接着就又疲劳了,中间间隔时间不超过俩小时……
而且我养号初期,别说我不参加其他活动,能参加的活动都刷了,能刷的副本都刷了,为了储备金,为了点修点技能,我除了抓鬼,没有第二项——毕竟封妖都说灭团都灭团——可以稳定拿到一定储备金的手段,然后我疲劳状态就成了常规debuff……
而且最重要的一点就是:
咱能明明白白把这个疲劳判定规则说一下么?
你告诉我,每天抓多少个鬼会疲劳?抓多长时间就疲劳?收益多少就疲劳?哪个时间段抓鬼会疲劳?!你不说!你啥都保持黑盒操作?咋了?我们玩者都是橡皮泥,你想咋捏就咋捏啊?!
我周一抓了四十个鬼,第四十两个或是四十二个忽然四个号跳出疲劳警告!然后另外那个号又抓了四五十个还是不提示疲劳!
有人说现在70级的账号抓鬼就是容易疲劳,直接上哥们儿109五开,双倍模式抓了不到三个小时,五个号同时跳出来疲劳警告!
有人说你的钱得有进有出,才不会疲劳,于是每抓三十个鬼挂着双倍跑帮派里边等着刷新资材点几下人修……第四十多个鬼再次四个号提示疲劳……
然后有人55、70、89、109五开组合一天抓七八个小时的鬼不触发疲劳,有人想当然就说你不当盈利了,使用脚本了,这个那个了——
然后我开着直播,这几周给大家演示了个透——不管你怎么做,腾讯说你疲劳你就得疲劳!
养号期,疲劳就疲劳吧,反正老子不在乎你那点现金奖励——毕竟七十级抓鬼,即使开着双倍,现金也没多少……但是你这个无限疲劳,是不是让我玩着一肚子气?!而且你光影响现金也行,现在抓一天鬼——100个——我能拿到六七件环装(而且还都是六十七十的,八十的基本就见不到了)我都得烧高香了,全特么是康乃馨竖琴!
你以为仅仅是我两个人玩的一肚子气?!
刚回坑来到我现在这个伺服器的时候,藏宝阁账号通常也就是六七十页,个别门派也就是三五页的事,现在再去看,黑压压深不见底……
我说了,这个格斗游戏的玩者构成是个众所周知的圆顶内部结构。
没有底层的刷刷刷,基本就没有顶层的买买买。
而现阶段,你花三千元练起来的号,扔藏宝阁,难说你可以卖出去两千块……
很多人上来就一句:
这会谁还练号啊,你买号性价比比你自己练高多了!
他说的对不对?!
对极了!
可问题是,没有一批又一批新号的加入,你这个格斗游戏跟黄了有啥两样啊?!
你的收益是玩者数量X玩者在线时间,你连玩者数量都不在乎,还怎么可能有在线时间?!
回回更新回回见你说要打击工作室,结果回回受伤的都是普通玩者——而且说句实话,十五年前你这么说我还信你,就现在这个大数据时代,哪些号是普通五开,哪些号是工作室旗下账号,你格斗游戏里边建个最基本的账号分类系统也能筛出来,看登录IP,看账号取名规则,看账号实际操作记录,你说你不知道哪些是真正的工作室?!扯淡也得扯点靠谱的吧?!
题主问“魔幻诛仙真的没用了吗?”,我可以明确地回答你:
对,就是没用了!
现在就靠情怀以及各种活动硬撑着。
随着策画的各种花样作死,以及对玩者底线的一点一点试探,浑然不觉一天——这个时间不好估算,可能是某一周,也可能是某两个月,更可能是某一年——你会碰疼了玩者的逆鳞。
这个格斗游戏不会像其他某个格斗游戏一样悄没声的就黄了,这个格斗游戏黄的那天,肯定会爆出两个大新闻!
魔幻格斗游戏,IP不小,但是格局不大,里面的各种动作游戏,各种小绊子,处处体现出腾讯策画的鸡贼,处处透露出一股子小家子气。
当然,此种情况也不是只有腾讯的魔幻诛仙里边有,应该说腾讯的几乎所有自主格斗游戏,都有这么一股子挥之不去的小家子气。
逆水寒用了几万元,下了多少劲儿?策画不作死能成现在这个死样子?!
这早已是腾讯的“企业文化”了。
腾讯格斗游戏的运营思路一直都很奇葩。
很多玩者都调侃过:
掏钱:
腾讯:你是我爸爸;
腾讯:我还是你爸爸。
可以这么说,腾讯系的格斗游戏,你想独领风骚的话,你的付出绝对超出通常人的想象。
但是腾讯就忘了一点:
这群独领风骚的哥们儿姐们儿,能在你格斗游戏中投入那么多的话,在现世生活中也绝对够得上独领风骚的佼佼者这一称号了!
说句难听的,咱生活的那个环境,你这个格斗游戏恐怕是提供的咱满足感最低的一项了。
三五十万的投入,你觉得不能随便动咱的面包,咱随便追个网红买几个包都不止这么个数了……
而且咱在格斗游戏中获得的满足感,是你几万几十万我们此种底层格斗游戏玩者一点一点衬托出来的——同时也是我们一点一点肝出来供出来的。
很多玩者在腾讯策画腾讯宣传的熏(xi)陶(nao)下,基本都学会了一句:
爱玩玩不玩滚!
刚开始是调侃,到了现在,却早已是某些“铁粉”口中的“信条”了。
不信你去腾讯官方论坛看看去,几乎每一条吐槽魔幻策画的帖子下,浑然不觉两个或是几个在下面喷这句。
也不知道这些个魔幻“铁粉”是哪个竞争对手培养出来的……
可以这么说,能玩魔幻——或是说大一点,能玩你腾讯原创格斗游戏的——的这帮玩者,尤其是我们这帮低投入玩者,才是你这款格斗游戏能不能坚持下去的基础。我们这帮人,不仅要忍受你格斗游戏中日以继夜的各种肝,被你的垃圾策画各种压榨,充当韭菜被一茬一茬割了又割,心甘情愿当着各个大佬的背景板,体力精力财力被压榨的同时,还能忍受你“铁粉”那一句又一句“爱玩玩不玩滚”的精神攻击……
这特么是玩格斗游戏的么?
你这就是两个在线M培养基地啊!
虽说,你格斗游戏肝了,我们能忍,毕竟时间总是能挤出来的;
你格斗游戏氪了,我们也能忍,毕竟80后也算是目前社会的主流力量了,一千两千的我们也出得起;
你策画各种挖坑各种试探,我们也忍了,不高兴是不高兴,但毕竟你们也要挣钱;
但是你不能把我们当傻子,当橡皮泥,想怎么糊弄就怎么糊弄,想怎么捏就怎么捏吧!
泥人还有三分火性呢!
我回坑刚刚一年,就早已新体验过三波卖号潮了——暗雷场景、新三界点数、疲劳判定——你说你魔幻策画牛逼,你说你魔幻诛仙还很火爆,你说你格斗游戏保值——
我信你个大头鬼!