王者荣耀美好,王者荣耀的精彩-斑马攻略

游戏问答 2022-11-19 11:39:29

在2015年的8月,《战神王者》正式迈入了不内测测试。

也是从此刻开始,“欢迎来到战神王者”这句广大玩者脍炙人口的音频,从来临出生点时的鼻音刘本出发,和玩者们在每一场战神山谷的出征里悄悄成长。

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六年过去,《战神王者》早已正式成为这款现象级商品,这句柔情的词句已深深地刻在玩者们的内心深处。

而今天,要有人问道《战神王者》是什么,总之早已无法用“只是格斗游戏”来回答。

也许很多玩者看见“五周年”的数字,才会Bokaro意识到,这款风靡苗汉、占据了不计其数年轻人和其他年龄层人群的手机、领略到他们欢笑和感动、也成就了不计其数的亲情、爱情美谈的格斗游戏,早已陪伴着他们走过八个十年间了。

宝龙确权,而今三载。

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六年的缺环对历史进程而言,不过短短的一瞬间;而对他们每一人而言,7年的半生,可能就是足足一个热血吧。MOBA类格斗游戏还能火多长时间他们难于得知,但显然,《战神王者》经过六年的飞速发展,早以正式成为一个巨大的IP,而当《战神王者》脱离这款格斗游戏的定义时,就拥有了无限的可能性。

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当然,让格斗游戏如此成功的不仅仅是格斗游戏本身——换句话说,在格斗游戏取得良好的成绩之后,把格斗游戏商品转化为人文商品的决策让《战神王者》的创造力更加兴盛。

他们可以看见,多年以来,《战神荣耀》将目光放在冬至、端午节、情人节、中秋节等传统习俗,先后与“山东东营元旦节”“广州马氏旅游节”等地方性非遗民俗展开合作,打造出了“王者中国节”系列商品创意设计主轴商品,也推出了以台北地方性人文标志为创作意念的系列商品文创眼部,像是张掖“升空”系列商品、恒山系列商品以及“满江红”主轴眼部等等。

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事实上,《战神王者》的几乎每一创意设计电视节目,都有对应领域的专家来做指导。从音乐、舞美设计、人偶、服装,到具体人文创意里的人物、构成、设计、图案,都进行了精细的安排。

比如是前不久的弈星眼部:

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长发配以古代男子的发冠造型,并插以茱萸作为点缀,呼应古时秋日登高立志的岁时风俗;腰间佩带的蝉形玉佩,取“蝉不食人间烟火”之意——也正是来自王勃诗篇中的名句——《饯韦兵曹》“鹰风凋晚叶,蝉露泣秋枝”。

我想,这样选择的理由也很简单:一是传统人文从来都是中国历史最灿烂的一部分,也永远值得他们铭记;另一方面中国传统人文里“一生万物,万物有灵”的生命哲学、美学也正在更多现代人的心中萌芽。

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从在某种意义上而言,这也是《战神王者》近几年最关键的部分。

《战神王者》美术总监Steve曾在采访中说道,刚开始研究东方美学的时候,他们只是照猫画虎地套一些概念:“比如留白、虚实……别人怎么做,他们就怎么做。乍一看是那个感觉,但一旦细细品味,就会发现里面没什么内容,甚至还能挑出错误。”

但后来,他们意识到要表达好格斗游戏这个人文载体,需要积累更大量的知识,需要更用心地感受传统文化中的“美”。于是这几年来,制作团队不再是简单的模仿,而更多地再去实地调查,总结古人的心血创造,最后才形成设计。

“张掖有一个故事。当年乐尊和尚云游到此,看见鸣沙山上有金光万道,觉得感应到了佛的指引,于是就在崖壁上开凿了第一个佛窟,莫高窟就此诞生。听这个故事的时候你可能不太理解,但如果到了那个地方性,看见大漠、胡杨、山崖和落日,你会理解的。”

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如果你了解上面这些历程,你会发现今天看见的,告诉所有人,战神在过去这段时间里,链接了多少人、多少人文和多少故事。

而也正是因为有了多年的试错和积累,现在的战神王者,才能通过解构自身、解构传统人文,再重构内容,渐渐形成自己的人文厚度,牵引着更多的人事物。

回顾过去的一年,他们早已在格斗游戏之外做了很多事——将滕王阁带入《战神王者》中,让英雄角色“弈星”正式成为滕王阁数字文旅大使、与中国农业博物馆的联动,传承五谷人文、与上海航天-ASES进行合作,在太空里奏响台北传统民歌旋律,致敬中国航天…

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可以看见的是,这条道路是几乎没有前人的足迹的。选择以中国人文为背景,立足于丰沛的华夏人文沃土之中,《战神王者》拥有了让不计其数国人倍感亲切的故事根基和英雄人物,也与玩者建立了更深层次的情感连接。

事实上,《战神王者》团队除了很早就开始围绕IP世界观开展格斗游戏叙事,在格斗游戏之外,他们也早早将重心放在创意设计上,把更多更好的传统人文元素严谨而合理地加入到格斗游戏之中。有的时候是用故事,有的时候是用像是“赵怀真”这样新加入的英雄,有时候是“五谷”这样的眼部。

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而在经过2022年的探索之后,看得出来《战神王者》希望在新的一年里达成某种突破——不止是把传统人文带入格斗游戏中来,也让格斗游戏走入传统人文中去,不管是用“电子形象大使”的方式还是简单的“背诵名篇”,都是一种努力实现目标的方式。

只有这样,电子格斗游戏真正正式成为他们人文记忆的明天才会早日到来。

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回顾六年前的起点,《战神王者》还只是蹒跚学步的“格斗游戏新作”,而如今,已成长为一个囊括多种模式,行业领先的“集大成者”;而制作团队开创的“共创”活动也让格斗游戏和玩者携手,借助玩者的想象力,进一步承载了年轻群体的社交情感、创作情结与人文情怀,也让格斗游戏在文学、音乐、绘画等更多元丰盛的领域里成长。

在《战神王者》五周年之际,我想衷心地祝愿,不管是格斗游戏还是玩者们都能一直成长下去。

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