上篇他们对这个发布于2000年的格斗游戏做了简单的介绍,他们知道,格斗游戏中有各式各样的英雄人物,玩者在格斗游戏中主要就是操纵者英雄人物出外争夺资源,攻取己方村落。在和己方或者是独断生物的遭遇战中,英雄人物的专业技能就突显得特别重要。
格斗游戏中英雄人物专业技能池共有二十八种专业技能,每次升级换代乱数挑选出2种英雄人物还没自学九阶的专业技能,玩者可以由此优先选择一个自学,但英雄人物总共根本无法专业委员会8种专业技能, 当专业技能满时升级换代根本无法从已专业委员会的专业技能中优先选择升级换代。这就涉及到了权衡的问题,他们应该学什么样专业技能才能最小化提高遭遇战力呢?今天我就和大家一起谈谈这革叶专业技能的作用。
1.气系魔力: 减少气系魔力威力,与此同时减少魔力耗用,各级魔力分别减少和级别完全相同的魔力耗用。
2.土系魔力: 减少土系魔力威力和减少魔力耗用,耗用减少三系魔力完全相同,不再约勒。
3.科刺剑魔力: 减少科刺剑魔力威力和减少魔力耗用。
4.干流魔力: 减少水魔力威力和减少魔力耗用。
5.武技: 依照专业技能级别的相同减少己方远距军队的威力百分之三十到百分之三十。
6.防卫术: 依照专业技能级别的相同减少己方军队所受害的百分之三到百分之三十。
7.少佐: 玩者能掌控巨箭车,每强战反击两次,与此同时依照专业技能级别提高百分之三十到百分百的迎头痛击几率。
8.准确度术 :玩者能掌控发马鞍,最高阶反击一场,打中城垣机率百分之七十,一半机会出现最小反击,假如城垣破关,否则打中箭塔机率低于百分之三十;Wasselonne比最高阶多一场反击,机率和最高阶一样;高阶在Wasselonne的基础上提升了机率,最小反击机率提高至百分百,打中城垣和箭塔的机率提高到超过一半。
9.内政术: 随专业技能级别的提高独断军队加入共军的可能性从百分之三十提高到百分百,耗费减少从百分之三十提高到百分之七十。
10.西丁斯角术: 英雄人物能在遭遇战中自学己方死而复生魔力,最高阶百分之五十学二级,Wasselonne百分之三十学二级,高阶百分之七十学二级。
11.理财术: 己方每日减少125-500的金钱。
12.急救术: 玩者能掌控医疗帐篷,并依照专业技能级别提高50-100点回复量。
13.智力: 依照专业技能级别减少百分之三十到百分百的英雄人物的最小魔力值。
14.领导术: 依照专业技能级别减少所带军队的士气1-3点。
15.自学能力: 依照专业技能级别增加遭遇战经验百分之三到百分之三十。
16.后勤术: 依照专业技能级别减少英雄人物陆上移动力10%-30%。
17.幸运术: 依照专业技能级别减少所带军队的运气1-3点。
18.神秘学: 依照专业技能级别减少魔力值每日恢复2-4点。
19.航海术: 依照专业技能级别减少英雄人物海上移动力50%-150%。
20.招魂术: 将遭遇战中失踪的军队变为骷髅兵,转化比例10%-30%。
21.进攻学: 依照专业技能级别减少己方近战军队的威力10%-30%。
22.寻路术: 减少地形对英雄人物移动力的影响。
23.抵抗术: 依照专业技能级别有5%-20%的机率使己方死而复生反击性法术失效。
24.学术: 英雄人物能相互自学别人的法术,可交换自学2-4级魔力。
25.侦察术: 依照专业技能级别减少英雄人物的视野范围1-3格。
26.魔力: 依照专业技能级别减少反击性魔力的威力5%-15%。
27.战术: 能在开战前重新布置军队,和双方的战术级别有关,级别越高布置得越远。
28.智慧术: 依照专业技能级别使英雄人物能自学3-5级魔力。
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