7.1插件将要在10月25日预览,他们想和我撷取呵呵他们将在7.1对乱数主力部队、Arena练赛、Arena和信用评级主力部队奖赏的修正。正像他们在以后的数周中听到来自许多玩者的抱怨那样,他们也认为PVP的奖赏如果让人更畅快。有介于此,他们展开了多次HOTFIX,但这次他们能通过一个大的版插件来展开彻底的修正了。
宝物热量:
当玩者们开始探索碎裂群岛的这时候,他们意识到宝物热量作为一种奖赏监督机制对玩者的影响。但当PVP奖赏宝物热量的这时候,他们并没有表述确切,玩者在展开PVP公益活动的这时候到底能获得啥宝物热量,这一切引致了玩者并不是很愿意参予PVP公益活动。因而他们对PVP的宝物热量奖赏展开了提高,并且玩者介面中能确切的看见你展开PVP公益活动能够从重大胜利中获得啥奖赏。
每星期三连胜:
每星期三连胜乱数主力部队的荣誉奖经验值奖赏提高到了以后的2倍。反之亦然主要包括其它PVP文本:Arena练、2V2、3V3、信用评级主力部队。除了荣誉奖经验值外,你的每星期三连胜将主要包括一份附加的宝物热量奖赏,这意味着玩者每天参予多种PVP文本的战斗将赢得大量的奖赏。
下面所列,有关PVP日三连胜的奖赏:
PVP装:
虽然在《骑兵团弥赛亚》中,PVP装的奖赏监督机制已经和以后版有着极大的不同,但他们依然相信,在PVP中赢得奖赏武器装备依旧重要。在7.1中,所有PVP主力部队(乱数和信用评级)的重大胜利都将奖赏两件武器装备,旁观者也将依照最后的结果罚球,有机率赢得奖赏,而Arena(练和2V2,3V3)的重大胜利将有很大的机率给奖赏武器装备,总之这些奖赏都有机率出现战祸,猎鹰,三属性,连接埠。
在以后,他们对PVP奖赏是如前所述玩者的荣誉奖级别的。但这样的作法显然对玩者不“公开透明”,因而引致了许多玩者在武器装备提高了后才去考虑参予——同时还对奖赏失望。因而他们在7.1中,对PVP装的级别处理,会采用其它世界PVE各项任务相同的监督机制——和玩者的现阶段骑俑挂勾。这会使得PVP武器装备奖赏变得更加让人觉得是“奖赏”。
信用评级PVP的周奖赏:
在此前,你的每周信用评级文本的三连胜(2V2,3V3以及信用评级主力部队)单厢获得两件依照你现阶段PVP级别的武器装备奖赏。但这样并不好,即使你根本不知道如前所述你现阶段的PVP级别,你能获得甚么价格定位的奖赏。赢得一场信用评级PVP的重大胜利本该获得两件强大的武器装备,而这些武器装备如果能和大密境和团本的武器装备相匹敌才对。而且使用你现阶段的PVP级别来衡量你该赢得甚么会引致玩者会可能即使输了比赛降低PVP级别而莱盖。
因而在7.1,每个PVP信用评级文本(2V2,3V3,信用评级)单厢给予一个周常各项任务奖赏两件武器装备,如前所述你上一周的对应公益活动的最高级别决定。对Arena,该各项任务需要完成10次重大胜利,对信用评级则是1次。
在玩者级别在2000以下的这时候,每次奖赏的武器装备必定是现阶段球季的PVP角斗限量版的外形,而2000后,则是现阶段球季的菁英外形。总之,你能在各项任务中直接看见你将赢得甚么价格定位的武器装备。