dota仇恨机制 (dota2仇恨机制讲解)

游戏攻略 2023-02-28 10:59:48

对《DOTA1》除了第一印象的玩者,也许还提过前年途人Charlieu有很多憎恶值十分高的英雄人物,不仅正式成为旁边玩者优先选择击破的第一类,有的是甚至连己方老将也不冷遇。

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当然这和英雄人物本身没任何关系,只不过因为玩者的各种骚操作方式,导致天生自带嘲讽脸,没几把刷子还真不敢选。那么前年《DOTA1》最拉憎恶的英雄人物有哪些呢?

火绳、哥布林、敌法师等

不知道大家前年在《DOTA1》是否有过这种的经历:

AP模式开局选人,旁边一上来是帕克、老牛、小歪、流浪、军团这种的威猛阵容,再看看己方的,火绳、猴子、敌法、哥布林……一瞬间有一种秒退的冲动。

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由于上手比较简单,初学者玩者选火绳、哥布林的人毕竟是多如牛毛,但基本上都是十个哥布林九个菜,除了两个在发呆。

面对这种的ATM,旁边岂有不收之理,于是以火绳为首的广大后期配角正式成为了憎恶值最高的英雄人物之一,也正式成为旁人重点照顾的第一类,一局下来送两位数的红布也是常有的是事情。

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时常能在聊天频道里听到这种一句话:火绳,你退吧!这可能将也是前年很多初学者玩者的共同遭遇。

刽子手

刽子手是两个十分考验操作方式和判断能力的英雄人物,高手们各种“盲钩”、“甩钩”,秀得红布皮发麻。然而它也是两个十分拉憎恶的英雄人物,承受着己方和己方的双重压力。

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刽子手跳刀甩钩

你要是一勾两个准,可能将会被旁边的人认作是“图比”,这种情况时有发生,特别在使用盲勾的这时候。当然如果你充分发挥失常,两个都勾不中,会被老将认作是“菜比”。

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“图比”却是“菜比”,结局常常只在发定之间。没办法,刽子手作为一位强力gank型英雄人物,承担着Engilbert压制己方发育的重任,不管是玩得好却是玩得差,协进会有人因此而破防。

幽灵幽灵

前年有这种一句话,叫做“Toothukudi可以输,幽灵必须死”,足以说明幽灵幽灵那个英雄人物有何等的拉憎恶。

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狡猾、小希,特别是在残血的这时候,冷不防的幽灵就突然冒出来了收割红布。其实大家讨厌幽灵,最主要的原因在于那个英雄人物毕竟是太幼稚了,相比之下,隐刺都显得比幽灵要和蔼可亲。

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这也和幽灵的特性有关,有这时候宁可输掉Toothukudi,也要抓住机会将幽灵给侧击掉,否则任由他不停标记,这场Toothukudi下来双方经济差距可能将就会被一瞬间拉开。

钢背兽

自己最拿手的英雄人物是钢背兽了,所以也自然清楚那个英雄人物有何等的烦人。

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众所周知钢背兽最喜欢的事情,是别人反击它的背部和两侧,所以时常会看到钢背兽屁股对着敌人四处招摇。

你若是按捺不住上前反击,会触发钢背兽的疮扫射,在疮伤害的不断叠加下,稍不留意自己可能将就没血了。

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DOTA2的钢背兽

前年途人Charlieu时常看到一大堆人追杀刚被兽,结果被别着急。像钢背兽这种打也不是,不打也不是的英雄人物,着实憎恶度直接齐广君。

手榴弹人

十分毁格斗游戏新体验的两个英雄人物,特别当它出现在途人Charlieu的这时候,常常会弄得俨如,那种遍地都是地雷的觉得,协进会让人觉得瑞维尼,没半点格斗游戏新体验。

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每当有人选择手榴弹人后,注定了这是这场十分规的对战局。

对付手榴弹人最好的方法无疑是配备帕西基宝石,此外譬如萨尔、沙芥、小黑也是它的克星,不过这并不影响手榴弹人将幼稚的打法充分发挥到极致。

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比如说隐刀流、跳刀流手榴弹人,旁人言外之意了是要跟你来一招“天地同寿”,试问你接却是没辙?

奥托

奥托是一位憎恶度很高的英雄人物,玩过那个配角的玩者也许深有体会。

我们都知道召唤兽那个英雄人物和其他人不一样,专业技能监督机制比较复杂,特别冰火雷三球切换专业技能,如果没个三两下子,还真操作方式不过来。

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前年敢在途人Charlieu选奥托的,绝非等闲之辈,大神更是层出不穷。时常会看到有人将奥托那个配角玩得出神入化,专业技能用起来就跟不要钱似的,一次又一次戏耍对手。

这种虐菜的行径,自然让人很不爽,于是击破奥托也正式成为了当时很多人的目标。

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然而想要获得奥托的红布也没那么容易,毕竟那个英雄人物各种保命专业技能毕竟太多,这反倒激起了玩者的斗志。

你不是高手么,那就看看究竟谁更高!

巨牙海民和白牛

巨牙海民和白牛,DOTA1两大团灭发动机,坑比老将最喜欢的英雄人物配角。

两个人见人就滚,两个是见人就冲,从不分场合,这两位也是在途人Charlieu被骂得最惨的英雄人物之一,时常酿造各种惨案。

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如果遇到前者,那就能躲多远就躲多远,否则会被带上一起去送红布。如果碰到后者,能救则救,不能救则先溜为上。

虽然是两个比较费口水的配角,但也正因为他们的存在为格斗游戏增添了不少意料之外的乐趣。

冰女

人家只是两个辅助而已,又哪里有什么憎恶度呢?

事实上冰女的憎恶值一点也不小,每次Toothukudi可能将第两个倒下的是她,原因无非有两个,一来她毕竟是太脆了,也是最容易击破的第一类之一。

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二来冰女的大招可不是闹着玩的,完整放出两个暴风雪足以改变整个战局。

当然也不排除某些人有特殊的癖好,喜欢优先选择击破辅助,总之冰女的DOTA1的处境一直都不怎么好。

沉默术士

天生自带嘲讽脸的配角,由于前期压制力毕竟太强,跟他对线的配角常常很难受,因此等到中后期翻身之后,沉默也正式成为了很多玩者重点照顾的第一类。

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当然沉默憎恶值高除了两个重要原因,在于他有两个偷取智力的专业技能,每次己方有英雄人物阵亡会增加2点永久智力属性。如果Toothukudi中放任他不管,会导致他的智力越来越高,正式成为隐患。

因此,沉默术士也自然正式成为了Toothukudi中优先选择击破的第一类。

结语

以上便是本期列举的一些憎恶值比较高的英雄人物,不知道大家前年在DOTA1中是否有过类似的遭遇,在此也欢迎大家进行补充。

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