《远古弹珠台5:swzs》自2011年11月正式发布就赢得了超强的曝光率,当中充满著了有趣的联络线和难以忘怀的历险,它让玩者能自定产业发展路径。上周彭博社gamerant报导,在Reddit高峰论坛使用者“AlfredoTayloro”发动了几项相关“《老滚5》最讨厌的游览形式”的进行调查,结果出乎意料也在意料之中。
此项进行调查总计有7500名玩者参予,当中70%的玩者则表示,在已经开始两个新副本时,她们会优先选择考量做联络线各项任务,而并非主旋律故事情节和其它文本。多于10%的玩者则表示会优先选择促进主旋律故事情节。
除此以外,进行调查除了几项有趣的统计数据:45%的玩者更讨厌玩少脉流;35%的玩者则讨厌保守的英雄流;禅师占有了最多的20%。与此同时90%的参加者则表示RPG是她们最讨厌的格斗游戏类别。
由此可见,对很多玩者而言,《老滚5》的主旋律故事情节并不像它的联络线文本那般有趣。