辐射避难所开局布局技巧与各阶段攻略(辐射避难所开局怎么布局)

游戏攻略 2023-02-09 09:50:27

《电磁辐射庇护所》我们都玩的是不是样了呢?是不是归纳出许多基本功撷取呢?今天就为我们带来了电磁辐射庇护所第二局产业布局基本功与各期全攻略,还暗含常用格斗游戏Example,供许多新同学参考,一起来看吧,希望对你们有帮助。

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现阶段基本大部份人物形象为17e满状态人,部分在体能训练。鞋子基本为+7鞋子。大部份枪械平均伤害超过18。

现阶段在结尾期。等大部份复本打完。本档就结束了。欢迎我们来提问探讨。

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第二局

生前不是17e统一教会员。不可否认17e很吓人,但后期更重要的是枪械和特性宠或是各项任务宠。枪械能让历险和守家变单纯。特性狗狗能大幅度缩短体能训练时间,提高人口数质量。各项任务宠能快速完成各项任务获得奖赏。就算运气好。抽到了7e甲,后期也不提议刻意去达成一致17e。毕竟中后期7e甲想多少有多少,可替换后期不轻松的人物形象。

第二局后的许多小贴士

首先。现阶段庇护所人口数上限为200.慢人口数须要5个四联学生宿舍或是8个Vellore学生宿舍。生前采用的8个2联学生宿舍方案。考量到食物,水,点,果汁,药都须要四联。2连的空间就留给学生宿舍了。其次。现阶段,庇护所能拥有的瓶口数量最多为999 999。那个格斗游戏最不缺的是钱,即使奥波切茨积极探索也付钱,加速也付钱。复本也付钱,盒子也付钱。总之最付钱的是谜样人了。如何抓谜样人,请去看本吧精品区。

产业布局问题

那个问题我有对个人的许多想法。轻松产业布局分末期。后期,中后期,轻松中后期。

末期期要考量防控大灾难,产业布局尽量不要太密集。后期有一定的防御体系之后要考量天然资源搜集率。中后期主要是培育轻松特性各项任务和打造极品枪械装备。

轻松中后期,去掉大部份不必的建筑物,看看极限产业布局是甚么(生前正在积极探索)。

这里不放产业布局图,只提供思路。天然资源类建筑物必须四联。仓库提议四联。体能训练场,学生宿舍能考量2联。除此之外,枪械制做室。服饰长与生俱来3联。花店。监督所与生俱来2联。我们自己去摆吧。

第二局后的事

存活商业模式(失踪后人物形象不能重生),36人口数出失踪之爪。普通商业模式(失踪后人物形象能通过瓶口重生),61人口数出失踪之爪。记住这两个关键点。在没有自信面对失踪之爪前,请控制人口数数量,提高人口数质量。须要说明的是,各项大灾难与人物形象平均级别有关。因此须要适当的压级别。如果是1.6,请认真对待复本,复本的奖赏能让你很快的渡过后期。除此之外,复本和级别有关,请给你的复本团装备好枪械,草成药片。出发!

如果没有复本。那就请迅速培育出来历险团,去积极探索奥波切茨。总之也给他们草成药片吧。

后期期

我对个人把人口数突破100 之后分割为后期。

那个期须要考量培育17e钢铁兄弟会,以及制做高级枪械装备。那个时候,请把新人和新生儿全部标号,体能训练。保持1级状态。等体能训练到10e之后,穿上7e甲。出去历险升级换代吧。升级换代完成后,能继续培育其他特性达成一致轻松17e人物形象。除此之外,对个人认为,7e甲12个就足够多了。即使,中后期果汁工厂两个足够多。12个7e甲刚好能合理利用。第二。奥波切茨历险最多允许25对个人。每次派出去6到8人就足够多,循环历险,不仅效率高,而且还能合理利用药剂储蓄,不至于一次性全部消耗。

中后期期

当你的轻松特性人员超过50人之后,我把那个期分割为中后期期。

这时候,就能把后期不轻松的人员慢慢替换。与此同时,加强中后期人物形象体能训练和枪械装备制做。生前共有3个枪械制做厂和5个服饰制做。对个人发展,好枪械比好装备容易以获取,大部份提议多建服饰厂。

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Example

复本是甚么?

Q:复本为1.6版本新更新内容,须要建筑物为监督室。盛大代理现阶段没有。

是不是扔无赖?

Q:专业术语叫驱赶。把须要驱赶的无赖放到大门外。点红色按钮即可。系统会手动把鞋子,枪械,狗狗脱下来。

甚么是存活商业模式?是不是玩存活商业模式?

Q:存活商业模式单纯说是人物形象失踪后不能重生。与此同时,存活商业模式难度大于普通商业模式,但材料以获取相对单纯。想玩存活商业模式须要在建档后,勾选存活商业模式选项。系统会向你确认。

枪械or服饰不能制做是不是回事?

Q:第一看制做厂级别韦若尔,第二看图纸是不是,第三看材料韦若尔,第三看瓶口韦若尔,总之,首先你须要派人进制做厂。

金人吓人吗?中后期要不要换。

Q:金人后期能帮你顺利渡过后期期,即使自带枪械装备,且级别高(这也是中后期劣势)。但由于金人与生俱来级别高,因此体力值比自己培育10e从1级升级换代的无赖体力值少。因此中后期只能收藏。或是驱赶。

刺绣先生是甚么,是不是用,是不是以获取?

Q:刺绣先生是一款家用机器人。它能帮助你手动搜集一层的天然资源(能是不同天然资源),与此同时能战斗和灭火,在无人房子,它还能驱赶老鼠(是老鼠!不是裸体鼹鼠!),刺绣先生不能修复,当它失踪后须要2000瓶口重生。除此之外,刺绣先生能去奥波切茨历险,它只能以获取瓶口。操作步骤和各项任务历险一样。刺绣先生的以获取是通过购买刺绣先生包或是各项任务奖赏以获取。在复本中也能得到刺绣先生包。

双胞宠和特性宠如何使用?

Q:首先。这两个狗狗都必须给妈妈用才能,除此之外,这两个狗狗能与此同时使用。使用步骤如下:在啪啪啪前中后,佩戴双胞胎狗狗。在要生孩子时候,换上特性狗狗。注意不要手残把孩子直接点出来了。

小孩特性和爸妈特性有关吗?

Q:有关。爸妈满特性可生出高品质的孩子(注意并不能生出满特性的孩子!)。满特性爸妈配合+3特性宠能生出与生俱来3特性满的孩子(据说有4特性满的)。

甚么是谜样人?

Q:谜样人是系统不定时刷在你庇护所的人物形象,点击它会得到大量?瓶口!如何抓谜样人请看本吧精品区。除此之外:有对个人物形象是遇到X陌生人。这里的陌生人是指在奥波切茨上面,你的历险分队遇到的人,一般情况会手动完成。

如何拆卸物品?

Q:在卖出物品的隔壁有个拆卸按钮。拆卸能以获取材料。

奥波切茨历险问题合集

Q:把人物形象放到门外就能进行奥波切茨积极探索,记得带药,最多25。奥波切茨历险最多25人。没人最大携带物品为100.满数量后手动返回。奥波切茨历险过程中,药剂手动使用,只要在复本中才须要手动。奥波切茨历险中人物形象会手动更换更好的装备。奥波切茨历险结束能手动售卖不须要的物品,腾出空间。存活商业模式中,人物形象失踪后,装备可由狗狗送会庇护所!切记!

制做鞋子or枪械合集

Q:制做东西须要对应制做厂,也须要对应级别。制做物品时间长短由以下因素确定:1.房间人物形象(最多6人),2房间狗狗(最多3只),3、制做该物品须要的特性,4,人物形象幸福度(那个能点一下笑脸)。

广播站合集

Q:广播站须要特性C。用处,从奥波切茨找人,提高居民幸福度。后期能不造,中后期造一个保证幸福度把,除此之外,当人口数慢200后,广播站就会手动停止招人。

级别一样就能合并了

两张庇护所数据图,给我们参考。欢迎新人提问,也欢迎高玩“找茬”,我们一起积极探索那个格斗游戏!

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补充一张神级小孩图

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马上就能达成一致200人口数全17e钢铁兄弟会了。本测试档也接近尾声了。

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你的问题核心是平均级别过好,枪械不够好…现在把许多不须要的高级别人物形象驱赶…加强历险力度,把枪械搞好…与此同时,有7E就给1级10e的出去升级换代,别的特性能先不满。

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