EA Motive的高阶制作人Phil Ducharme和创意设计副总裁Roman Campos-Oriola上周拒绝接受了《GQ》周刊的专访,谈到了《失踪外部空间:重重制》和合作开发续篇的意向。
“他们都有意向更多地积极探索《失踪外部空间》,这是的确的。下周他们将保证发行成功开展,并尽量地增加控制技术难题。接著他们将去渡假,接着起身来探讨,下一步棋是甚么。”
彭博社表示,假如《失踪外部空间:重重制》能达至EA的外部市场预期,所以面世续篇将是成功代配的事,即便该作除了许多坑能填。值得一提,许多早已顺利完成完备格斗游戏业务流程并早已开始Montbron的玩者辨认出了许多令人激动的暗指,可能将对准《失踪外部空间2》的重重制。