容量近80GB!《霍格沃茨之遗》PS5版预载2月8日开启(霍格沃茨 ps5)

游戏问答 2023-02-07 10:54:50

派拉蒙筹划十多年的第这款“哈利·波特”3A级格斗游戏巨作《Hogwarts Legacy》(雷特斯蒂尔之遗)总算完蛋了!该格斗游戏是这款基于《哈利·波特》系列书刊预设的沉浸式开放世界动作游戏格斗游戏,由Warner Bros. Games发行,Avalanche Software梦工厂制做,计划将于2023年2月10日在PC、PS5、Switch、Xbox Series X|S以及Xbox One平台发布上架。

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Avalanche Software梦工厂也在日前撷取了《Hogwarts Legacy》的格斗游戏制做主脑,梦工厂控制技术副总裁Jose Villeta介绍了Hogwarts Legacy在合作开发制做中应用的众多最前沿音乐创作辅助工具和控制技术,一起来了解一下吧。

现场表演抓取各方面《Hogwarts Legacy》采用了一流的Vicon动捕控制系统展开手部和手掌抓取,将Vantage与Vero动捕照相机结合采用,同时实现了精确的多人姿势抓取和高效率的摄像机跟踪,并通过TNUMBERAP同时实现动捕与脸部统计数据的并行。除此之外,Shogun 应用软件强大的动态推演和统计信息处理能力,可将高效率的动捕统计数据快速数据传输到真实世界和 MotionBuilder内,同时实现动态效果自动更新,方便现场组织工作人员及时展开现场表演和情景调整,创造沉浸式、简单化、灵活生动活泼的摄制环境,大大降低了梦工厂的管理效率。

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DCC(位数内容创建)各方面,主要采用Maya和MotionBuilder等非主流制做辅助工具展开音乐创作,同时采用Speech Graphics处理格斗游戏中大部份程序生成的谈话控制系统各项任务。

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在智能化和引入/求出各方面,将TeamCity作为主要的智能化软件系统组织工作控制系统,采用Perforce Helix Core完成了大部份的管理工具组织工作,并采用FBX和AlembicHTML出入真实世界发动机。除此之外,Avalanche Software梦工厂还为该格斗游戏合作开发了专门的智能化和JAVA辅助工具,并对真实世界发动机展开了开拓合作开发。

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工程项目跟踪管理各方面,将Autodest ShortGrid快照控制系统与Jira应用软件并重,以便同时实现3D资产、动捕摄影机和统计数据、制做工程进度、人员配置等工程项目各项任务的动态状态跟踪和分析管理。

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