EA确认《模拟人生5》有多人玩法模式且非常重要!(有模拟人生5吗)

游戏问答 2023-02-07 10:39:00

《演示一生(The Sims)》系列产品始终年来都是 EA 母公司的看板格斗游戏,沙箱性的组件动作格斗游戏玩者新体验了各式各样不那样的奇妙一生,本款产品达成一致了上亿销售量的惊人成绩,影迷遍及全球。教授之前和我们撷取了《神操作!剑客用<演示一生4>打造<红魔世界>情景》、《<演示一生4>剑客在格斗游戏中还原成了《曙光先锋》的角色和地图》等等文章,就介绍了《演示一生》系列产品的格斗游戏气质。

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而《演示一生》系列产品的第三代经典作品《演示一生4》是2014年的经典作品,如今早已是第四个十年间,什么时候可以玩到《演示一生5》呢?我们知道:在往后的《演示一生》系列产品中,每三代的使用寿命大约是四到五年左右,《演示一生4》早已是其中最百岁的三代。

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而近日,教授察觉到EA发布了第三代的业绩预期调查报告,而在例会中,EA 行政官 Andrew Wilson 透露:Maxis(当初退出的是 Maxis Emeryville 梦工厂)母公司的 The Sims Studio 正在构想第三代三代的《演示一生》系列产品,他们将利用虚拟化与用户端技术来指涉到玩者与你身后的邻居们身上。同时 Andrew Wilson 还谈起了曾经运营了六年的《演示一生 Online》,他指出有些经验是可以指涉在《演示一生》电影版上的。

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另外,Andrew Wilson 指出往后他们都将重点放在了app文本上,让我们发挥想象力、创造性来实现奇妙一生。但近年来《演示一生》的玩者海外华人不断成长,让 EA 注意到自己并没有浪费时间心思在多人交互上,所以多人动作格斗游戏将是新三代经典作品中比较关键的文本。

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教授指出:随着市场的发展,EA慢慢认识到“既存订阅游览+订阅DLC”的收费商业模式远不如“GBC”商业模式赚钱。而充满“情仇情仇”的多人动作格斗游戏则是最适宜使用“GBC”商业模式的。你建造的新房子想比朋友的新房子罚球高,掏钱就对了!

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上面提到了EA公布了业绩预期调查报告,调查报告中显示:近一年来中(截至2019年12月31日),EA 通过GBC商业模式赚了9.93万美元,而上季度的收入为15.93万美元,GBC所带来的收入远远大于订阅下载!

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《演示一生5》的多人动作格斗游戏的确让人期待,但希望它不会像教授想像的那样,是这款在格斗游戏中玩氪金拳法的格斗游戏。我们在现实中买新房子早已很狼狈了,难道还要去格斗游戏中再贪心新房子吗?《演示一生》系列产品的一脉相承就是玩者海外华人的创造性,这是钱财总而言之的,你指出呢?欢迎回帖。

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