旱灾冬季:
【基本上重要信息】
1.冬天核果丛、果树、草苗都有很大机率干枯,不论与否被收集(假如是沙土涌进的真菌,则通常干枯率小于70%,但是通常无法全数干枯)
干枯的真菌难以被收集。
草苗和核果丛的干枯效用等同未除草时状况。
果树干枯后假如用钳子铲出,得树叶两根。
干枯真菌总的来看:
左一第三图中,下方为干枯的幼苗,下方为恒定幼苗。
青草、青苔、岩洞中的真菌无法干枯。
除草能让干枯的核果丛和草苗恢复。虽说在此次冬天无法再度干枯。没有长年试验。
而当步入春天一两年后,大部份干枯的真菌就会再次恢复,无须附加除草(详细情况跟真菌
现阶段的环境温度相关),假如在干枯前真菌早已须要除草。
2.步入冬天几天后,大部份微生物(不主要包括配角这类和无法被引爆的微生物,比如说尖牙;主要包括普雷斯顿)、基本上上大部份建筑(不主要包括打火机、石营火、栅栏、龙皮箱子等)、大部份真菌都有机率出现起火现像(依照彼时环境温度TNUMBERA0512Ci)。
这时假如不采取行动,Sonbhadra引起起火现像。
灭火举措:
A 【起火期】:打火机、冰杖、木桶、【有机肥】、配角之爪。
B 【起火期】:打火机、冰杖、木桶。
假如使用配角之爪扑灭,则代价为5点生命(无视任何防御,主要包括力场护盾)。
3.当建筑烧毁后,能用锤子砸掉,返还大约25%原材料。
4.起火起火现像只会出现在【当前屏幕范围】内。也就是说冬天最好不要呆在主基地里。假如你拥有绝对的打火机覆盖率。
5.起火时,假如开始下雨,则起火停止。
6.猪房、兔房、鱼人房在开始燃烧时会释放出内部的大部份微生物。对于兔房和猪房,假如该建筑的附属微生物早已死亡,则会瞬间【产生一只新】的并释放出来。
也就是说,合理使用猪房、点火装备、打火机、怪兽肉,你能无限刷猪皮、兔皮、萝卜、大肉(更不用说猪人兔人一出来就会被打火机冰冻)。
7.据观察食人花母体虽说起火机率非常高。
并且给食人花救火假如不用打火机或冰杖,则非常麻烦:
首先需空手。
其次须要消灭挡路的子体来到母体身边。再度还得先摘取诱饵。最后才能给母体救火。
所以初期见到食人花优先消灭掉。
8.打火机能用大部份可燃物补充燃料。补充效用与添加物的【燃烧效用】相对应。
9.过热警告从【33度】开始。扣血从【35度】以上开始。
10.普雷斯顿狗箱虽然会自燃,但是假如它起火而死,否则里面的物品【无法受到影响】。
旱灾专题
Dont Starve 发行商:Klei Entertainment 平台:PC 类型:动作冒险(ACT) 发售日期:2013年4月23日 步入专题>>【生存全攻略】
1.过热问题。
这是导致冬天成为四季中最困难季节的主要原因。
首先须要注意的是,许多准备工作须要在冬天前就完成,比如说收集木桶。所以在简单的春季就须要玩家
居安思危,提前准备度夏物品。
本人将首先介绍降温避暑举措,再给出相应的个人建议。
A 【延缓升温类】:
此类物品仅能【延缓环境温度的继续升高】,而无法【主动】降低配角的环境温度。
-【第三列】(抗暑数值)越大越好。
-【眼球帽】同样具有最高的防暑效用,不要错将其仅仅当成个避雨用具。
-【仙人掌】摘取时最好要穿甲带帽增加防御值。
-【草帽】在DLC中加入了耐久度。
建议:
前期草帽花伞,中期猪皮伞仙人掌衣服,后期标配眼球伞+仙人掌衣服,防暑效用极好。
B 【主动降温类】:
此类物品具有【主动降温】的能力(具体效用还与环境环境温度相关)。
此图标的第三列本人也有些看不太明白。仅说明有必要讲解并且本人能看懂的部分。
建议:
保温石必带,冰帽子能做好放在冰箱或身上,中暑警告时带上解暑,警告消除后一两年后,再换上【A类】物品。
后期蓝宝石多了,推荐出多个寒冰护符度夏。效用很好。
C【特殊类】
【下雨】
-下雨会较大幅度的降低配角环境温度,缓解中暑情况。但是冬天下雨极少,此点能忽略。
【站在树下】
-有很大的避暑效用,不是很有效。
【增加湿度】
-转述Wiki上的说法,存在湿度的情况下,可降低当前配角环境温度。也就是说对于降温效用来说,湿度越大越好。
-冬天中旬、在【湿度为70】左右、无【任何防暑】举措的情况下,配角环境温度基本上维持在【40度】左右。
而假如湿度为0,无任何防暑举措,则配角环境温度稳定在45度(游戏中最高配角环境温度)。
可见通过增加湿度来降温,效用是很微小的。
2.建筑起火问题
除了配角自身的过热问题,建筑和地上物品的自燃在冬季也是非常头疼的问题。
由于自燃仅会出现在配角附近的当前屏幕中,所以前期建议新手在冬季离家出走(须要提前在春季进行相应的装备、武器、食物准备)。
【最高优先事务】是找到沙漠,那里的【仙人掌】群落是制作仙人掌衣服的必要材料。
出了衣服之后能去做一些收集性、重复性的劳作。
比如说收集木头、木炭、青草、挖坟、探路、找猪王、拆猪房、清理尖牙、蜘蛛、山羊、高鸟等等等等。
而中期任务则是尽早刷出齿轮,以便出至少一个打火机。必要时在挖坟时使用下【S/L法】也是能接受的。
而到了后期,清理完传送机附近的发条怪后,齿轮略微富足了,就能在基地开始兴建打火机。
关于建造位置,移植的果树草苗核果丛能共用一个,蜂箱和种的花以及人工种植林共用一个,
基地核心设施(科学机器、箱子群、锅、肉架、农场)至少得使用两个打火机。
平时在家时打开,离家前全数关闭,节约燃料(当然在完全离开基地之前,保证没有东西在起火,否则)
打火机的燃料,最好的就是草根、苗根、木板、六眼飞虫粘液等等高燃烧值的物品。
3.其他问题。
解决了以上两个问题,冬天基本上无法有太多痛心疾首的问题出现。
主要就是注意火狗的引燃效用,以及冬季Boss的到来。
另外能将不可燃物品比如说石头、衣物等扔在地上,其他易燃物入普雷斯顿或者箱子,并保证箱子附近没有其他可燃物。
最后注意几类可自行出现的物品,其自燃效用不可忽视:花朵、种子等随机出现的物品;蝴蝶、蜜蜂等飞行单位;
猪人、兔人、鱼人等随机走动、起火后会随机乱跑的中型微生物。
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