和平精英越来越没意思了,理性讨论,和平精英是不是凉了?

游戏问答 2023-01-20 11:20:17

维护和平菁英并非凉了,而已重回了它本来应该在的位置。

不而已维护和平菁英,所有的是Paradise类格斗游戏,从下层逻辑上讲,是不具备成为现象级格斗游戏的资格证书的。

有一部分人觉得原因在于打斗那个表现手法终归是了,其实并非的,Paradise≠打斗,这二者是交叠关系。打斗格斗游戏既能是CF此种FPS格斗游戏,也能是历史使命招唤此种故事情节类格斗游戏。Paradise类格斗游戏能是打斗,也能是武侠片乂此种武侠片类。

那么Paradise类格斗游戏的根本问题是什么?

简单来说,牺牲与斩获不均衡。

与隔壁的王者荣耀做纵向对照。

王者荣耀无论你多菜,单局赛事都是能无穷山泉水重生的,被敌方单杀了没关系,只要深入细致操作,你依然能单杀敌方寻回把戏、大获全胜。

Paradise类格斗游戏,无论你多牛叉、收集了多长时间的武器装备、身上的武器装备多好,一旦被杀就直接结束,之前的一切不懈努力都是Ploudalm。无论旁边的老六是并非嘲弄你,你都总有一天没有寻回把戏的机会了。

王者荣耀,5v5MOBA类格斗游戏,它的下层监督机制是,无论你们是并非打,总有1/2的玩者赢得了正向的格斗游戏新体验,并且玩者对下五局赛事的预期只会在1/2每边市场波动。

Paradise类格斗游戏,它的下层监督机制决定了,无论这五局有多少个天神玩者,最数只会有1/25的玩者赢得萨德基的格斗游戏新体验。

这就导致,Paradise类格斗游戏每个七段的吊车尾玩者单厢大量外流,余下玩者愈来愈卷,卷不过别人就只能沉沦为吊车尾,形成一个困局。

举个红豆,假定维护和平菁英连续20局拿不出第三的玩者会退游,两排五局是25支各队,局数拿不出第三的机率是96%,0.96^20≈0.44,所以,20局赛事之后,会外流44%的玩者!

如果改成王者荣耀,局数失利的机率是50%,(0.5)^20=9.5367431640625e-7,那个机率约莫等同于你中一枪起底中奖。

当然,那个模型不代表实际情况 ~( ´•︵•` )~

正因如此,Paradise类格斗游戏的制作方千方百计的想优化这一点。

收集时间太长?丰富物资,减小收集难度。

死了忿忿不平?队友扛着你跑,倒地了能自己起来,重生赛

名次太落后一直吃不出鸡?局数一半都是人机,你输得次数多了直接给你安排96个人机陪你玩。

但Paradise类格斗游戏的下层逻辑摆在那里,这些措施只能起到缓解的作用。玩者外流对于Paradise类格斗游戏,就好像经济危机对于资本主义国家,再是并非优化都无法避免。

所以说,Paradise类格斗游戏的下层逻辑决定了,它只能成为一款小众游戏类型,即便问世后突然爆火,成为现象级格斗游戏类型,也无法长久,终究会慢慢重回到它原来的层次。

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