魔兽世界是网易游戏吗,再见魔兽世界!暴雪网易彻底谈崩,“六个月后再分手”被网易拒绝

游戏问答 2023-01-19 11:13:01

1月17日,Valve发声明:遵从网之易迪容报告书,将于1月23日终止内测格斗游戏服务项目。

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这意味著百度与Valve将近14年的密切合作将要终止,亚洲地区一百万红魔当今世界玩者也遭遇着艰困的取舍。

为的是找好“下一间”,Valve明确提出了密切合作延后三个月的协定,但被百度婉拒了。此种“等我找出男朋友,就和你离婚”,Bokaro但百度无法忍。

所以难题来了,为何百度Valve终止密切合作呢?到底是谁在打架?内测玩者咋办?

百度Valve密切合作

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《红魔当今世界》是Valve子公司打造的这款王承恩新浪网的动作游戏格斗游戏,格斗游戏玩者能在当中顺利完成各项任务、吞并怪物、积极探索未明当今世界。

2005年6月,《红魔当今世界》步入我国消费市场,短短的1个月用户数就快速增长至150万。2007年9月,《红魔当今世界:熔化的东征》引入我国,最低新浪网数目冲破100万。

彼时的红魔当今世界并并非百度全权,而要一间名为第科翼市的子公司,科翼单靠营运《红魔当今世界》,两年销售收入就仅约18亿港币。

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科翼的火热也让其它格斗游戏供应商不务正业的很,2009年6月,Valve与科翼合约将要到期,百度、完美当今世界、GWMU、百度等8家子公司争夺战《红魔当今世界》的特许权。

这般盛况让Valve乐开了花,为的是自身利益的最大化,明确提出了很多苛刻条件。全权方提供客服、售后团队,关键营运、发行等事宜由Valve负责。

尽管这般,内地8家格斗游戏供应商仍然竞争激烈。

百度的副总裁李日强甚至直接玩起了《红魔当今世界》,并且花费了不少的时间练级。很快李日强就混入了Valve的格斗游戏公会,并在公会中认识了彼时的Valve我国CEO叶伟伦。

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没过多久,Valve就和百度达成了全权协定,但条件是百度给Valve55%的分成比例,这个比例远远超过了科翼的20%。

足见百度为的是拿到《红魔当今世界》的独家全权,下了血本,但事实证明这个血本还是值得的。

百度在拿到《魔兽当今世界》全权权后,短短的半年就创造了18亿元的销售收入。

百度与Valve第一次密切合作就实现了双赢,Valve在我国消费市场赚的盆满钵满,而百度则获得了全权格斗游戏的经验和知名度。

之后,百度和Valve进一步加强密切合作,Valve旗下《红魔当今世界》、《星际争霸II》、《暗黑破坏神III》、《炉石传说》、《风暴英雄》、《守望先锋》等格斗游戏陆续交由百度全权。

百度给Valve带来了最大收益,因此Valve多款格斗游戏均延期至2020年之后。

有网友很不理解,百度辛辛苦苦搞全权,大部分利润却被Valve拿走了,同时IP、营运、发行等关键业务全都是Valve的。

如果有一天Valve翻脸,那百度岂并非输的精光?

其实大家多虑了,百度全权Valve的格斗游戏自然有它的打算。

百度练成格斗游戏大厂

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百度与Valve结缘前,百度在格斗游戏端已经表现出了乏力现象。

2007年百度全年格斗游戏收入增速仅有4%。百度、盛大等格斗游戏供应商则实现了快速快速增长,给百度带来了巨大压力。

因此,百度迫不及待的想要改变这一现状,在陆续推出了《大话西游2》、《天下2》、《大唐2》后,仍然没有起色。

在某种程度上来说,百度有点急了。此时,Valve与科翼全权合约将要到期,是百度的一次千载难逢的机会。

如果拿到Valve的独家全权,所以百度格斗游戏必然迎来新时代,因此百度不惜重金(55%的分成比)与Valve密切合作。

Valve为百度带来了诸多改变

业绩快速快速增长

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百度与Valve密切合作的效果立竿见影,在《红魔当今世界》带动下,2009年业绩达到了48亿,同比快速增长了61.8%。

当中格斗游戏业务收入34亿港币,超过了2008年的全部销售收入(29.8亿)。

2010年,Valve格斗游戏进一步火热,占百度全部销售收入的78%,此种火热已经超出了正常范围。即便是2014年的大火的《炉石传说》也仅贡献了6%。

到了2021年,百度总销售收入达到了876亿元,净利润达到了57亿。当中格斗游戏业务收入达到了174亿,手游贡献了118亿。

尽管Valve的贡献大大降低,但是百度能有今天的业绩,离不开当年与Valve的密切合作。

研发能力大幅提升

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在全权Valve格斗游戏后,百度的自研产品也开始快速提升。

“Valve出品,必是精品”,与精品接触久了,自然会提升理解力,至少能够清醒的认识“什么是精品”。

百度把部分格斗游戏进行了回炉重制,大幅提升了格斗游戏品质。回炉后的格斗游戏,如《天下2》、《倩女幽魂》等再次赢得了用户的喜爱。

《梦幻西游》、《大话西游》也增加新资料片,产品方面力求精益求精,让品质提升一个档次。

用丁磊的话说:不同产品满足不同消费市场的需求,产品做到精益求精,在同类产品中做到最优。

充分布局手游

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2012年,亚洲地区手机格斗游戏开始萌芽,不到两年时间就步入了爆发期。百度、百度、米哈游、三七互娱等格斗游戏供应商纷纷布局。

2015年,百度打造出了手机版《大话西游》,再次获得消费者的青睐,也将百度的格斗游戏业绩大幅提升了76%。

2016年,《阴阳师》上线,回合制RPG手游,同样吸引了众多消费者。

为的是再次将手游业务做强做大,百度创始人兼CEO丁磊亲自下场做格斗游戏《燕云十六声》,据称该款格斗游戏将媲美《原神》。

经过多年快速的发展,百度的品牌价值已超过 13 亿美元,并跻身全球七大格斗游戏子公司之一。

最近,百度斥资6.4亿做开放当今世界格斗游戏,并在海外投资8个工作室,在格斗游戏方面再次豪赌“下一个十年”。

然而,尴尬的是百度居然“后院失火”,被Valve子公司将了一军。

百度Valve离婚

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2022年11月17日,Valve、百度先后发布声明表示将在协定将要到期后终止密切合作,这在玩者中引起了轩然大波。

要知道《红魔当今世界》、《炉石传说》、《守望先锋》等游戏在亚洲地区已经积累了几十万忠实粉丝,全部玩者超过了200万。

很多玩者一个角色都玩了几年、甚至十几年,倾注了大量的心血,此时突然没了全权商,格斗游戏也玩不了,真的很伤心。

百度和Valve两家子公司,表面上都说要想办法保证玩者的利益,给玩者又是赔礼又是道歉,但实际上都在为的是自己的利益甩锅。

百度方面说:

Valve主动结束全权协定,并单方面明确提出了高价条件,百度根本无法接受。总无法让Valve连肉带汤都端走吧,百度也要活啊!

同时,为了确保玩者的利益,百度与Valve进行了多次协商,但难度远超预期。因此,在迫于无奈的情况下,百度才宣布与Valve离婚。

Valve方面说:

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百度明确提出了过分要求,想要IP控制权。所以到底什么是IP控制权呢?

IP即intellectual property 翻译成汉语就是知识产权,简单来说就是格斗游戏素材的版权。

格斗游戏在开发过程中,经常会使用到影视作品、动漫小说、音乐配音、作品名称、人物名称、角色形象、故事场景等。这些都能形成IP版权。

这些IP版权能说就是一座金矿,它能设计出卡通玩具、图书,制作电影、电视剧、视频等等。

这些玩具、图书、影视节目都是要向IP控制者缴纳一定的IP授权费的。

能说,掌握了IP,就掌握了一定量级的财富密码。这一点Valve自然是非常清楚的,所以在IP方面是不会让他人染指的。

因此才有了百度想要IP授权,遭到Valve婉拒,进而造成了两家子公司离婚。

随后百度再次做了澄清

百度并没有染指IP控制权,反而要Valve想要我国数百万玩者数据。

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如果百度说的是真的,所以Valve实在是太过分了。要知道我国数百万玩者数据,不仅仅意味著隐私,更涉及社会稳定,甚至国家安全。

当年滴滴就是收集了亚洲地区大量的个人信息,然后将信息带到第三方国家,最终被处罚了80亿港币。

这个活生生的例子,百度不可能不知道,因此数百万玩者信息,根本不可能给Valve。除非百度不想活了。

此外,Valve还明确提出了6个月后离婚,相当于男方说:“等我6个月,我找出新的男朋友,就和你离婚”。

此种行径让百度实在无法忍受,果断婉拒了Valve。

从百度和Valve的互撕来看,双方再密切合作的概率似乎为零。而百度也将Valve的营运团队从100人缩减到10人。

针对裁员,Valve也明确提出了异议,并指出裁员将会对后续工作造成不良影响,但百度并未理睬,甚至说:与Valve的格斗游戏密切合作对子公司销售收入贡献并不大。

从Valve和百度的各种对撕来看,两家子公司离婚已成必然。

所以难题来了,谁会成为Valve下一任全权人呢?

谁是受益者

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百度与Valve离婚后,谁会成为最大受益者。很多网友认为会是百度。

其实百度是最不可能成为Valve全权商的,百度够大也够强,两年的格斗游戏收入就仅约1700亿。

旗下《王者荣耀》、《英雄联盟》、《绝地求生》、《地下城与勇士》、《幻想当今世界》等等都拥有诸多粉丝。

而Valve的格斗游戏虽然很多精品,但在百度格斗游戏1700亿的销售收入面前仍显得微不足道,此外百度也不喜欢此种费力不讨好的全权商。

而Valve也不喜欢百度此种强大的对手,很难控制,而且条件也很难谈拢。

Valve更希望找一个容易控制,而且手上没有精品格斗游戏的供应商,这个供应商还具备足够的实力来全权Valve格斗游戏。

所以这家子公司会是谁呢?完美当今世界、B站、米哈游、或者还是科翼呢?

写到最后

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Valve与百度离婚,会伤害到亚洲地区两百万的玩者,但有些伤害未必是坏事。

所谓“玩物丧志”,就包括玩格斗游戏,沉迷格斗游戏的不只中小学生,还包括大量的成年人。

沉迷格斗游戏既影响了工作、学习、日常休息,也影响了正常的思维情绪。同时玩格斗游戏还影响了人们正常的社交,让人更封闭。

最后,希望百度与Valve的离婚,让更多格斗游戏玩者走出格斗游戏,走向社会,努力工作、认真学习。

我是科技铭程,欢迎共同讨论!

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