《虚无穹牢》Grignols全攻略,上手掌北及业余卡片简述(含“控制系统导出”“卡片/牌组/遗骸/法力简述”“业务流程/boss导出”)。《虚无穹牢》是这款roguelike卡片格斗游戏,也就是现阶段盛行的肉鸽卡片——CCG卡片搜集格斗游戏。玩者能随著格斗游戏重大进展,采用更多卡片来构筑大列佩季哈区的卡牌。用虚无石升级换代并自订卡片,为其转化成捷伊精神力量,打败虚无或其仇敌。该游戏的打麻将监督机制颇有新意,旨在提供更多低某类的游览新体验,把尽量多的控股权寄到玩家手里。虽然局数走线都是乱数的,但卡片奖赏申明由此可见,而且你能在攻防战前自动更新你将与什么样敌方攻防战!你知道每一条路的确凿边线,你将在行进的操作过程中渐渐构筑卡牌,享用搜集卡片强化卡牌的格斗游戏新体验。在某一攻防战前切换卡片来特别针对敌方能更容易击败敌方。
一、如是说/实用性/序言/操作方式
中文名称: Vault of the Void
中文名称:虚无穹牢
其他译者:虚无之库
类别: 分立, 思路, 火速新体验
地产商: Spider Nest Games
孩之宝: Spider Nest Games
发售年份: 2020 年 11 月 20 日
最高实用性
作业控制系统: Windows7, 8/8.1, 10
CPU: 2.0Ghz
缓存: 2GB
显示卡: 128M显卡显示卡
DirectX 版: 9.0
推荐实用性
作业控制系统: Windows8.1, 10
CPU: 2.5Ghz
缓存: 4GB
显示卡: 256M显卡以上分立显示卡
DirectX 版: 9.0
序言
该游戏有分立“小作坊”制作,但是品质堪称精良,监督机制也很有趣。
发布后一直不断更新,到现阶段版能说已经较为完善。
前不久刚加入中文支持,相信能成为很多肉鸽卡片玩者的心头肉(笑)。
操作方式
全鼠标操作方式很流畅,左键选择和采用,右键弃除。
也能选择触屏操作方式,拥有触屏功能的平台(如surface)也能流畅格斗游戏。
二、玩法模式
每日演练
相当于给定初始条件和地图的挑战。
所有玩者都能尝试,用最少回合数/受最少伤害就能获取高分,得到排名和虚无点奖赏。
挑战币
格斗游戏的自我挑战模式,每个挑战币都会给玩者设定格斗游戏条件。
适合已经对格斗游戏有足够了解,想要更多挑战内容的玩者。
注意要解锁挑战币需要虚无点数,虚无点数则是通过格斗游戏对局获得。
每完成一局格斗游戏都会获得分数,这些分数会直接转换为虚无点数。
自然是走的越远,回合数越少,受伤越少则得分越多。
解锁内容
格斗游戏内4个业余每次通关(至少是普通难度)都能解锁或者说精通一张卡片。
精通的卡片能在新格斗游戏开局时选择一张加入本局的套牌。
也就是让玩者选择一个构筑卡片的核心卡。
此外,虚无点数还能解锁各类外观包。
让玩者的卡片与众不同。
三、卡片
1、卡片基础
红框:卡片能量消耗,有可支付的能量才能采用。
蓝框:宝石镶嵌孔,每张卡片都能镶嵌宝石以获得额外的效果。
绿框:卡片效果说明,鼠标悬停能看到关键词的详细解释。
紫框:卡片对应的业余,没有则代表各业余通用。
金框:卡片种类,不少效果有卡片种类的要求。
卡片能量有红色和蓝色两种。
红色是攻击型卡片,蓝色是防御和能力型卡片。
攻击型:攻击、迅捷、重击
防御/能力型:能力、增益、格挡
普通卡
卡片还有稀有度之分,越是稀有的卡片越是不容易出现(或者需要更多的资源才能换取)。
青铜色牌框的就是普通卡。
注意并非说普通卡就效果差,实际上普通卡易得,很多都是牌组的核心。
非凡卡
蓝色边框就是非凡卡往往具有高代价的强力效果。
提供更多一些改变格斗游戏监督机制的功能。
必普通卡获取难度高,不过获取途径基本相同。
稀有卡
紫框为稀有卡,一般都是通过boss、特殊事件来获得。
往往能做到锦上添花,强力实用,但是并非必须。
(有自然更好,没有也不用强求。)
2、卡片类别/关键词
攻击牌
能够造成伤害的牌都是攻击牌,该游戏有多种伤害监督机制——
普通伤害:直接给与对手生命削减。
连击:隐秘盗贼的能力,迅捷牌会额外触发多次,触发次数等于连击数。
杀意:开悟武僧的能力,杀意不会立即造成伤害,但是能累积,超过敌方生命则摧毁敌方(并转移一半到其他敌方身上)。
流血:能累积,每回合敌方都会受到流血伤害,隐秘盗贼更常用这种攻击方式。
能力牌
提供更多攻防以外的能力,多是牌组控制、监督机制增幅能力——
过载:能提高能量上限,有过载时每回合多恢复1点能量。风暴骑士最能利用这个能力。
感电:风暴骑士核心能力之一,能累积,攻击牌造成伤害时会加入感电数值。
热忱:风暴骑士能力,相当于一个额外的技能控制系统,能升级换代,增加热诚能获得技能带来的奖赏。
腐蚀:虚无之女关键能力,她的很多卡片操作方式都是围绕腐蚀值来进行。
虚弱:降低敌方伤害。
易伤:增加敌方受到的伤害。
狂怒:增加自己造成的伤害。
弹回:采用后回到手里,增加卡片利用率。
预见:卡片会进入初始手牌。
复现:从弃牌堆将卡片入手。
回视:从弃牌堆将卡片放到抽牌堆顶部。
增益牌
围绕能力、伤害和防御做文章,强化这些卡片、能力和效果。
增益牌基本都是持续效果,采用后达到触发条件能反复触发。
格挡牌
也就是标准防御牌,抵消敌人的伤害。
实际上很多格挡牌都有其他效果,也就会兼具其他卡片类别。
迅捷牌
能通过连击多次触发效果的牌,盗贼专用。
重击牌
类似于攻击牌,往往需要更多的能量来造成大列佩季哈区悍的效果。
有一些能力和效果需要重击牌配合来发动,重击牌本身也会提供更多实用的能力和效果。
相对来说,其采用灵活性和性价比往往没有攻击牌高,但是很多牌组都会需要几张重击牌作为终结手段或者引领攻击的前奏。
四、遗骸
遗骸就是提供更多各种被动效果的宝物。
玩者在游戏操作过程中会不断获取各种遗骸,且遗骸数量没有上限。
笔者20余小时的试玩也只解锁了三分之一的遗骸。
遗骸同样分为普通、非凡和稀有,颜色与卡片一致。
强大的遗骸往往会提供更多重要的监督机制改变,对牌组实力的提升是巨大的。
例如跨接电缆,能让过载玩法快速启动,且只是非凡品质,不太难获得,性价比很高。
格斗游戏操作过程中获取的遗骸会显示在图中红框边线,鼠标悬停就能查看效果。
五、法力
法力就是每个角色的技能。
每个业余在开始时会有初始的法力。
在格斗游戏进程中能学习和替换捷伊法力。
法力都有冷却时间,玩者能将其看成一张备用卡片,有需要时就能直接采用。
法力在攻防战界面左下角,箭头处,点击就能采用。
如果需要选择目标,则点击并拖动鼠标,选择目标就行。
例如风暴骑士的初始法力,既能造成伤害收残血,也能进行格挡,算是关键时刻的万金油(例如无卡却仍有威胁时)。
六、虚无石
虚无石用来给卡片提供更多额外的效果,每张卡片都能镶嵌一颗虚无石。
基础的虚无石分为红、蓝、绿、黄、紫、黑六种。
红色:给卡片附加25%狂怒。
往往给基础攻击卡,或则用来引领攻击轮的卡片,提前累积狂怒,放大后续伤害。
有多的也能给能力、攻击卡装上,额外效果不嫌多,相当于一卡多用。
蓝色:给卡片附加抽一张卡、弃一张卡的能力。
一般给能力卡、特别是滤牌/抽牌能力卡用,增强其过牌能力,快速上手自身需要的卡片。
绿色:给卡片预定能力,开局就能上手。
通常给增益卡或者有开幕能力的卡片采用,开局稳定上手。
金色:提供更多4点格挡。
给防御卡或者攻防一体卡采用,强化防御。有多的也能给能力、攻击卡装上,额外效果不嫌多。
紫色:获得1点过载。
给过载、能量、过牌卡采用,强化过载能力。
黑色:能复制一次采用的卡片。
通常给有易逝效果的关键卡采用,能再发挥一次其作用。
很多常规关键张也能镶嵌黑色虚无石,反复采用其效果。
玩者通过不断攻防战就能累积顶部(红框)的虚无石能量条,积满一条获得一颗虚无石。
获取虚无石的种类也可以看到,尽量造成高伤害(溢出也算)来加快进度条累积。
此外,还有副作用很大,效果很特殊的虚无石——女王石,能在格斗游戏事件中选择,由于获取很不稳定,不作为构筑核心。