游戏加密码,加密游戏 (GameFi) 如何成为新的赚钱方式

游戏攻略 2023-01-16 10:28:44

大家好,我是币圈佛也哥。

身份验证格斗游戏是在身份验证汇率网络上运行的音频格斗游戏,主要包括完全或部分分布式系统账单构架,为玩者提供对格斗游戏中包含的交互式商品的如上所述使用权。

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随著身份验证汇率继续正式成为一类亚洲地区现象,当今全世界的金融行业都在寻找更多方法将这种坦诚的摒弃性技术带入其核心商品和服务中。尤其是新浪网格斗游戏,已正式成为该领域令人激动的创捷伊牺牲品。开发者已经开始发明者新方法来利用身份验证汇率买回和买卖格斗游戏内商品、护肤品、弹出配角等等。交互式与现实的结合——我们的元银河系——未曾如此奇妙。

在过去的数十年里,电子格斗游戏有了很大的发展。事实上,亚洲地区格斗游戏消费市场在 2020 年价值 1737 万美元,预计到 2026 年将达到 3144 万美元,2021 年至 2026 年的A43EI235E成长率为 9.64%。一些最大的音频格斗游戏公司主要包括Sony、百度、卡普空和谷歌,各自拥有少于 100 万美元的格斗游戏总收入。Sony以约 250 万美元的大笔总收入位列第四位。Electronic Arts (EA Games)、Sega Games、Konami Holdings Corporations 和 Gameloft 是当今世界上最著名的格斗游戏梦工厂。

尽管 2020 年缔造了数个新兴消费市场因 Covid-19 大流行而经营不善,但音频格斗游戏金融行业是少数经历了意外经济繁荣的金融行业之一。随著几个国家在全国范围内实施封堵,人们顺理成章地在连续两轮限制期间在家里谋求影视娱乐。

主要包括动视暴雪、Epic Games 和电子威盛在内的数家大型格斗游戏Popcap都宣称 2020 年的销售总收入和活耀客户群都实现了大幅快速增长。活耀使用者的剧增也反映在格斗游戏内买回的减少上。

身份验证格斗游戏的快速增长

随著 PC 和移动格斗游戏的进步,格斗游戏金融行业对身份验证汇率的浓厚兴趣显着减少。众所周知,身份验证格斗游戏现在已经开始摒弃传统格斗游戏消费市场,允许玩者玩游戏边挣钱,从而奖赏她们的时间和心力。

亚洲地区金融资产买卖所发布的一份报告称,少于 75% 的新浪网格斗游戏玩者希望将她们的交互式金融资产充值成能跨数个平台使用的汇率。身份验证格斗游戏越来越畅销,主要是因为它能够让玩者搜集和买卖可以在当今世界任何地方互换和买卖的交互式金融资产。它也被证明是格斗游戏金融行业挣钱的一类安全而简单的形式。

身份验证格斗游戏如何运作?

众所周知,人们可以使用身份验证汇率交易所通过数字钱包轻松买卖身份验证汇率。那么,身份验证汇率在网络格斗游戏当今世界中如何发挥作用?就是这样。

联盟营销、应用内买回和应用内广告是传统新浪网格斗游戏中典型的汇率化策略。此外,今天的格斗游戏玩者非常熟悉格斗游戏中的硬币,例如您在玩《大富翁》或 CandyCrush 等手机格斗游戏时所拥有的硬币。可这么久了,这些金币没有超出格斗游戏范围的价值,太可怕了。

这是身份验证格斗游戏脱颖而出的地方,因为它允许使用者为她们的买回减少价值。商店代币(例如格斗游戏内商品)通常存储在身份验证格斗游戏中身份验证网络之上的分布式系统账单中。这种被称为区块链的分布式系统账单允许将格斗游戏商品买卖为身份验证汇率,随后可以将其转换为真钱。

应用内买回允许玩者直接从格斗游戏中买回硬币、额外生命、自定义角色、服装、配饰等物品。将此应用于身份验证格斗游戏时,当玩者使用身份验证汇率买回物品或买回身份验证汇率本身时,就会进行应用内买回。相比之下,在传统格斗游戏中,金融资产通常是从开发商拥有的中央商店买回的,这使开发商而不是玩它们的玩者变得富有。

而且,在传统格斗游戏中,格斗游戏生命周期无法由玩者控制。当服务器关闭时,未使用的交互式财产将被运营商带走,玩者将无法访问它。格斗游戏中任何商品的所有使用权仅属于格斗游戏运营商,而非玩者。

尽管现代格斗游戏中存在数字使用权,但它们并不具有身份验证格斗游戏所允许的价值或赌注。虽然您可以拥有格斗游戏内金融资产,但您不能将它们出售给其他玩者。与此相比,身份验证格斗游戏的整个概念非常不同,从交互式金融资产的使用权到其去中心化运营,以及玩者金融资产分布于亚洲地区的事实,而不仅限于格斗游戏目的。

通过身份验证格斗游戏挣钱

本质上,身份验证格斗游戏是在身份验证汇率网络上运行的音频格斗游戏,主要包括完全或部分分布式系统账单构架,为玩者提供对格斗游戏中包含的交互式商品的如上所述使用权。因此,玩者可以用交互式产品互换身份验证汇率,而身份验证汇率可以用真钱进行买卖。

一直以来,只有格斗游戏开发商或格斗游戏梦工厂才能从出售给格斗游戏玩者或使用者的交互式币中获利,因为这些金融资产对她们来说只是虚荣的价值。这意味着您可以在格斗游戏中买回的几乎所有东西(例如,皮肤、盔甲、升级等)都只有有限的价值,尽管使用者花了真钱买回它们。

但随著身份验证格斗游戏的出现,现状已经开始发生变化。虽然常规格斗游戏从根本上来说是关于影视娱乐的,但身份验证格斗游戏带来了影视娱乐性,并带来了玩游戏边赚真钱的额外优势。玩者每次买回金融资产,都会间接减少格斗游戏经济的价值。Axie Infinity、CropBytes 和 Gods Unchained 是少数最畅销的身份验证格斗游戏,它们允许玩者通过使用交互式商品来实现格斗游戏目标来挣钱。

一个典型的例子是 CropBytes,一个本土的身份验证格斗游戏。通过这款农场模拟格斗游戏,玩者可以通过在自己的农场中使用 NFT 和身份验证汇率来减少金融资产组合。作为少于 80,000 个 CropBytes 使用者的最爱,这款身份验证格斗游戏让使用者能够利用身份验证的力量通过玩格斗游戏来挣钱。

NFT格斗游戏

随著身份验证格斗游戏越来越畅销,NFT 格斗游戏金融行业也越来越畅销。2021 年第一季度,身份验证格斗游戏经历了 NFT 格斗游戏形式的升级,从 Play to Earn 格斗游戏过渡到基于 Pay to Earn 原则的收藏格斗游戏。趋势一直在推动格斗游戏金融行业发展,NFT 的最新趋势也不例外。虽然 NFT 消费市场已经发展正式成为十万美元的消费市场已不是什么秘密,但众所周知,格斗游戏是 NFT 最适合的用例之一。大部分 NFT 金融行业现在都专注于格斗游戏,它具有为格斗游戏玩者提供独特的格斗游戏内物品搜集选项的巨大潜力。

尽管术语身份验证格斗游戏和 NFT 格斗游戏经常互换使用,但两者之间存在显着差异。虽然身份验证格斗游戏专注于使用身份验证硬币与其他玩者进行买卖,但在 NFT 格斗游戏中使用原生代币来生成或搜集 NFT。通过 NFT 格斗游戏,格斗游戏中的任何金融资产,如公用事业、盔甲、土地或任何金融资产,都可以正式成为 NFT,并且可以在区块链上轻松拥有、转让和出售。NFT 格斗游戏平台还让格斗游戏玩者可以进入 NFT 消费市场来买卖独一无二的 NFT。Axie Infinity 是一款流行的基于 NFT 的新浪网音频格斗游戏,是目前最昂贵的 NFT 系列,2021 年 6 月的销售额少于 4200 万美元。

此外,一类将去中心化金融(DeFi)功能与格斗游戏相结合的新型区块链格斗游戏也越来越畅销,这也被称为 GameFi。MOBOX 是一款基于 BSC 的格斗游戏,就是这样一款将 NFT 收藏品与产量农业和其他 DeFi 服务相结合的格斗游戏。我们应该会看到很多围绕 GameFi(格斗游戏金融)的支持商品,它们为身份验证格斗游戏提供了捷伊维度。例如,玩者可以抵押她们的格斗游戏金融资产来贷款或简单地借入金融资产用于格斗游戏活动以产生更多金融资产。有很多创造性的挣钱形式。

尽管目前大多数格斗游戏都是围绕身份验证领域的 NFT 设计的,但 FT 也越来越畅销。与不可替代的代币不同,可替代的代币可以以相同的价值相互复制和互换。

身份验证格斗游戏消费市场的流动性

鉴于身份验证格斗游戏严重依赖格斗游戏消费市场,解决这些消费市场的流动性水平也很重要。在最基本的形式中,流动性是指格斗游戏消费市场内任何时间点可以买卖的最大金融资产数量。流动性越多,消费市场就越健康;因此,流动性是任何消费市场的良好指标。

为了减少流动性,身份验证格斗游戏消费市场可以同时包含 NFT 和 FT 金融资产。虽然 FT 金融资产可以扩展到具有高流动性的消费市场,从而用于格斗游戏中的公用事业/消耗品金融资产,但 NFT 金融资产可以因其稀有性而被更多地使用,这些金融资产通常具有高价值但买卖量低。

最后

随著越来越多的资金投入消费市场,众所周知,身份验证格斗游戏将正式成为一个独立的金融行业。一些梦工厂现在也加入了身份验证格斗游戏的潮流,试图利用最新趋势。

话虽如此,新浪网格斗游戏金融行业的快速增长是身份验证格斗游戏应该谋求利用的东西,这是很实际的,因为它对玩者和开发者都有明显的好处。从挣钱的潜力到买卖的便利性、随时随地玩的能力,以及增强的安全性和安保水平,身份验证格斗游戏改善了格斗游戏玩者的整体格斗游戏体验,同时为开发者提供了捷伊总收入来源。

以上分析,仅供参考,不构成投资建议,投资有风险,入圈需谨慎,我是币圈佛也哥,关注我,把握区块链创新领域,关注最新前沿资讯,我们下期再见!

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