无期迷途九十九,无期迷途:游戏玩法及注意事项讲解!磨刀不误砍柴工的攻略

游戏攻略 2023-01-15 12:25:13

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大家好,我是正在试验手游的何三维一。

这篇全攻略是维一给死缓荒野写的首篇全攻略,也是在格斗游戏的“拘押试验”前夕经过广度新体验后所写的许多叙尔热雷县,大部份的文本皆节录格斗游戏在“拘押试验”前夕的数据,内测后不须建会有松动的可能,但是整体的动作游戏、禁锢者的特点应该不会有较大更动了,所以希望这篇全攻略能给许多初学者玩者进阶的帮助。

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具体来说左图是维一在拘押试验的前不久的储值历史记录,大体上用那个储值历史记录也能表明维一为此格斗游戏的期盼到底有多少,接着便开始我们的分析文本:

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具体来说死缓荒野这款格斗游戏的此基础动作游戏是短蕊,采用的是和它的后辈《今晚诺亚方舟》较为类似于的商业模式,但是死缓荒野也为此基础的短蕊遭遇战做了少许调整:

每个配角都有专业技能条,专业技能条满后可全自动释放出来配角专业技能上校作为最终门将存在,敌方单厢向己方的上校边线终端,而上校在每一迷宫单厢有一定的体力值,也是容许两名敌方突破己方阵地,一般而言故事情节迷宫的3星条件都是上校垂死报检才行,也是要拦阻大部份敌方的反攻在座的大部份配角都能终端边线,场场遭遇战的终端单次有下限,但是目前来看一般都在20-30次之间,那个下限还是较为充裕的,另外部份禁锢者的积极主动专业技能也会和那个终端监督机制密切相关,例如S级禁锢者白逸白老板娘的专业技能有需要在迈入且终端后才能击溃旁人的核心理念刚刚说到了核心理念,在格斗游戏中右图中梯形白点黑母的敌方便有核心理念监督机制,而在核心理念未被击溃时旁人的机动力是非常好笑的,大体上是打不动,而己方的部份禁锢者也会拥有击溃核心理念的专业技能,利用这些专业技能在击溃敌方的核心理念后,敌方便会陷入一段时间的break,此时受伤提升且旁人无法行动,但是break状态具有一定时限,如果在时限内未能击溃敌方,敌方则会再次进入核心理念状态,己方也需要再次利用专业技能将其击溃才能造成大量伤害
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部份遭遇战中还有地形能利用,充分利用地形监督机制也能在适当的时间对敌方造成非常可观的伤害
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大致死缓荒野目前的遭遇战特点是这些了,另外在每关的遭遇战前大家能提前看看本关的敌方情报,熟悉后自可略过,但是在前期这些信息还是能够帮助我们更好的去做好准备工作的,而在遭遇战开始时,我们也能试着点击敌方会出现的边线,而此时系统便会告诉我们会从那个点刷新出来的敌方,和从那个点刷出的敌方单厢走那条道路向己方前进,这对于遭遇战前的己方禁锢者站位安排也会有一定的帮助。

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说完了此基础的遭遇战小常识,我们再来简单说下不同禁锢者的特点:

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左图是维一在拘押试验的前不久所抽到的S级禁锢者,而后续也会对部份容易获取和较为重要的禁锢者做专门的全攻略分析,大家能关注一下后续的文章和视频。

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总的来说,死缓荒野的禁锢者职业分为6个,其为坚韧(类似于于重装、坦克)、诡秘(类似于于刺客、先锋)、异能(类似于于法师、术师)、狂暴(类似于于输出、近卫)、精准(类似于于弓箭手、狙击)和启迪(类似于于辅助、医疗等)。

这6个职业的禁锢者功能各异,同时即使是同一职业的禁锢者,其专业技能特点也会有很大的区别,例如在启迪职业中,就有奶妈、减伤辅助、增伤辅助等等,所以虽然职业只有6个,但要细分到每个禁锢者身上,其还是挺需要我们去研究的,这也是这类格斗游戏的一个乐趣所在,毕竟短蕊优势也算是策略格斗游戏的一种。

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接着每位禁锢者属性会包含生命、攻击、防御等等,那个大家应该都是较为清楚了,例如阻挡便表示其能阻挡几个敌方,一般而言坚韧职业的禁锢者在这一项上会较为有优势。

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同时每个禁锢者单厢拥有4个专业技能,1个普攻、1个积极主动能量技和2个被动专业技能,4个专业技能都能通过收集材料来升级,这里注意升级是需要一个一个来升级的,并不是一次升级就能同时升级4个专业技能,所以这无疑也是一个需要我们慢慢去刷材料的地方。

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接着禁锢者还会有一个叫做枷锁的功能,而每位禁锢者单厢有6次提升枷锁的机会,提升的条件是使用在卡池中抽到的同样配角的材料来升级,或者利用万能材料来升级,这相当于一名配角如果我想全部给他解开6个枷锁(俗称满破),则含本体我们需要抽到7个此禁锢者才能。(当然部分禁锢者材料是有兑换渠道的)

提升枷锁等级能一定程度上提升禁锢者不同专业技能的效果,部份关键提升节点则可视为质变一般的作用,所以枷锁理论上还是较为重要的一个功能点。

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接着禁锢者还会有一个叫做“罪印”的功能,而罪印一共会有7个边线,其中包含6个通用边线和1个核心理念边线,通用边线的罪印需要我们在专属副本里去刷,而不同罪印也是有2件套和4件套属性的,因此搭配不同属性的罪印也是强化禁锢者的一个渠道,但是罪印的词条是随机生成的,这也意味着那个玩意在未来可能需要耗费我们不少资源才能刷到满意的词条,而罪印的随机词条也意味着未来某些迷宫的抄作业可能会存在不稳定性,这点需要大家提前知晓。

另外核心理念罪印每个禁锢者都有专属效果,获取渠道各不相同,其对于禁锢者的加成也要比一般的罪印更为直接有效,后续维一还会专门写篇全攻略来分析这方面的文本。

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另外通过不断的在遭遇战中使用禁锢者或达成另外的任务,其服从度也会慢慢提升最高100%,提升服从度达到一定数值后能提升禁锢者的各项属性同时解锁如语音等文本。

说完了禁锢者的文本,我们再来补充下其他方面的细节,例如在

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例如在格斗游戏主界面的那个“管理局”按钮中,我们便能看到“源罪”(类似于于图鉴收集)、“派遣”(那个顾名思义,通过派遣禁锢者一段时间后可获得各类资源)、“审讯”(部份男性玩者非常喜欢的文本,解锁配角故事情节并有所奖励)和“唱片机”(是听音乐的)。

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接着在权能界面我们还能去升级上校的专属专业技能,专业技能有很多,包括击溃核心理念,回复禁锢者能量或生命等等,而解锁这些专业技能的材料是通过主线故事情节任务后便能获取。

另外“枷锁权能”那个分支里面我们能去提升各类禁锢者的各类属性,例如提升“精准”职业禁锢者的攻击属性等等。

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然后格斗游戏的好友系统也是和诺亚方舟类似于,我们能放3名配角上去给好友助阵,但是每天的助阵和租借都是有单次限制的。

截止目前维一能想到的文本大概就这些了,希望能给大家许多小小的帮助!感谢大家的支持!

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