三国群英传4不好玩,三国群英传3:多年后大家对这个游戏还有哪些印象?

游戏问答 2023-01-15 09:29:30

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《三国英豪传3》应该是英豪系列产品上的一个非主流,其他经典作品都是每年或者每半年外交事务,但是在英豪3中,却是每一月外交事务,天数也不能随着终端外流,这就引致了格斗游戏中的天数豪情非常快,而英豪3中的高级将领上场天数都是一般来说的,有时候为了等一个高级将领上场,那真是何须可做。

对英豪3,讨厌的玩者那是讨厌得极了,不讨厌的又真的格斗游戏时时是槽点,所以不好评判标准那个格斗游戏是好是坏,我个人是比较讨厌这款经典作品的。

对讨厌的玩者来说,十多年后你还能提过格斗游戏中的什么样内容呢?

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格斗游戏开始的电影剧本选择,假如不是即使我自己没事儿要写一些该文不然,那在我梦境中就只有前五个电影剧本,起初玩那个格斗游戏时,家里并没有笔记本电脑,都是在别人家玩的,能报检已经非常极好了,报检后就没再玩了,都是很久后重访那个格斗游戏报检才发现四海归魏的电影剧本。

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被许多玩者非议的外交事务系统,首度碰触真的十分熟识,这和街机上飞龙的内地相仿,玩得天数越长,越真的那个外交事务累赘,主要原因却是之前提及的,频密的内政引致天数豪情非常快。

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官衔太少我们不能孤单吧,但凡玩英豪3能玩到末期的玩者,单厢有这种感觉。末期己方高级将领太多,官衔完全不如分,许多达到级别可以孙积孚官衔的却即使官衔不如只能封低官衔,甚至后来会出现许多大司马。假如只倚靠几个主力,剩的高级将领全部不管,那官衔不如那个问题也不能造成什么影响。

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最讨厌的却是英豪3中追加的奥义,好运气、挑斩、低气压、大喝、天罪、手刃、擒获、拖刀。这8个奥义有弱有弱,其中天罪和擒获的梦境最重,天罪绚丽,擒获不然是即使有时候被己方逼至走投无路,突然来个擒获搞掂己方主人公。不知道我们最讨厌别的奥义?

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英豪3的武将技也是自主学习,只要级别够了又有功勋,那就能学,高级将领属性决定能学到什么武将技,当然,军师技也是看属性学习的。英豪3中的武将技没有什么太变态的,不存在一个技能把己方的兵清得七七八八,这和英豪3的战场地图也有一定关系,英豪3的战场地图比较大,武将技覆盖不了那么多,所以清兵方面就会没那么厉害,其实这样也比较好,一般情况下不能出现一个打许多个的情况。但利用兵种相克或者加上军师技那却是能做到一打多的。

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军师技的学习不仅仅是要求智力,对武力也有一定要求,或高或低,这就造成了许多顶尖智力的文官却不是格斗游戏中最好的军师这种现象。

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行军打仗加入了战旗模式,这本是一个很好的尝试,但笔记本电脑太过无脑,引致这设定显得有点累赘,并且这也是飞龙的内地中的设定。说英豪3照搬一个十十多年前的格斗游戏那可能有点过了,但太多相同的要素在里面,不得不让人怀疑。

对飞龙的内地,虽然很简单,但能在街机上做出那么优秀的产品,玩者却是非常认可的,但是假如放在英豪3身上,可能就接受不了了,作为一款10十多年后的格斗游戏,笔记本电脑却是那么无脑,这有点说不过去了。

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还有一点必须提及,那就是高级将领头像,里面有太多太多的明星脸。比如太史慈、傅士仁、刘焉等,像谁不用我说了吧,英豪3的玩者应该都了解。但是我起初玩那个格斗游戏时,还真没注意到这方面。

还有些没提及的就留给我们补充了!欢迎分享你对英豪3的看法,讨厌和不讨厌那个格斗游戏的理由!

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