战锤全面战争矮人前期配兵 (全面战争战锤1矮人)

游戏问答 2023-03-28 08:55:42

战锤全面战争矮人前期配兵   (全面战争战锤1矮人)_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第1张

一、第二局战略

第二局统一白银之路就不说了。此时面临两种选择,一种是先北上,一种是北上。

我倾向于先带10-13队人北上拿下Niari城刚巴德峰,然后部队再北上。北上的问题就是主省有可能被各种魔族偷,特别是两个小村。

但其实放一个高级将领加X201i守军在小村格朗尼石厅就能解决了,也不必太多兵,不然敌方有备。比较困难的老版本我都是这样玩了,当时却是各种你的紫色格劳龙萌友几回合之内首都被偷,迅速亡国,铁皮大哥率队来攻。

新版本似乎没那么险恶了,抢下Niari城怎么看都是大赚,你不抢同族的说不定就抢了;

直接北上想啃掉Nagaur也须要大量兵力,晚点打也相差无几的。

二、军种分析

格劳龙军队特点是规模较少,机动性差,没步兵和巨兽基层单位。但普遍板甲高防,剑盾全带抵抗突击属性,较为依靠轻步兵和技术军种输入。

军营

格劳龙英雄:二级军营出。格劳龙最高级剑盾,防突击,作用类似于罗2重装民兵,造价还算实惠。但输入相对较低,只是高甲较能扛,须要轻步兵相互配合。虽然长须英雄出得很快,他活跃的时间通常不长。

格劳龙英雄(重枪械):二级军营出,须要造军火库。枪械改成了双脚斧的英雄,攻防值都降低了,所以没了盾防和防突击。须要造军火库,这时候长须英雄早出来了,何必造你?更别说魔族也无所谓板甲须要来破,20命中想打谁?没肉没输入的差评军种。

铁路工人:二级军营出。初期攻城挖门很快,价格也相对便宜,或许能用先锋部署更快偷到炮,但魔族通常拥有大量快速基层单位。这类没盾牌没防突击,通用性不如格劳龙英雄,带个一三队就够了。

铁路工人(雷管):二级军营出,须要二级火绳场。能扔一次炸药包,效用极好,斗志压制显著,能炸飞敌方步兵基层单位,尤其对抗低价基层单位破片效用显著。但弹药太少,炸完就和普通铁路工人没区别了,实用性通常。造他还须要二级火绳场,条件有点苛刻。

重矢轻步兵:二级军营出,格劳龙核心理念军种。论单兵输入和人类轻步兵一样,但人数少一些。不过护甲80,持盾,这就很强大了。虽然格劳龙的军种特性,靠狙击枪作为主力部队输入是工作效率低下的,因此轻步兵当然就是输入的当然主力部队了。所以格劳龙科技对远距酮式许多,因此无论远距Thoubal却是输入敌方狙击枪都比别的种族效用好许多,自身高甲高防高斗志狙击枪也有较强自保能力。

再看看主要敌方魔族。有盾的兵如地精和合情理魔族步兵狙击枪不强。稍微中级点的魔族大兵、巨魔之流又是无盾,格劳龙步兵虽有防突击却没反大型、步兵的酮式,同时AI喜欢带许多骑手。再考虑到AI还喜欢带许多各类轻步兵,可知在出征魔族的过程中格劳龙轻步兵是毫无疑问的核心理念输入点。

重矢轻步兵(重型枪械):二级军营出,须要造军火库。远距输入和原版一样,副枪械改成了狙击枪破甲的双脚斧,然后没盾,近防也削了10。这就搞笑了,魔族这类无所谓板甲须要他切狙击枪去打,轻步兵这类就是发挥远距优势的。这狙击枪值也不可能代替前排剑盾来个能远能近,更别说没盾,对抗茫茫多的魔族远距时Thoubal都吃亏不少。不值,不推荐造。

长须英雄:二级军营出,性价比很高的良心军种,比格劳龙英雄好用许多。95甲,45防,激励友军,不怕恐惧,出得快,只需650,维护费就比英雄高一点,Engilbert步兵线的当然核心理念。但注意输入依旧相对较低,看似能二队打三队魔族,守城甚至一挑三没问题,但都是靠高甲高防磨死的,论输入工作效率不比帝国魔法师高多少,实测二队戟兵能和他55开。因此却是须要相互配合轻步兵输入。

注意利用格劳龙防高斗志高,不能轻易崩溃的优点,步兵线能不必维持得太紧密,能通过反突击等方式扯开步兵线,给轻步兵和胡尔坎车制造更多的输入机会。

长须英雄(双脚斧):二级军营出,须要军火库。破甲无盾版长须,格劳龙体系主要却是扛线的剑盾和输入的远距,对抗主要敌方魔族通常都不须要双脚枪械的兵,所以无盾怕射,防低战损高,我通常不能去造。中后期更是虽然技术兵的存在更不能考虑他了。

火绳场

仇恨胡尔坎器:二级火绳场出的胡尔坎车,弹道和效用都极好,相比底盘过低的火炮输入效用许多时候其实更快,能一直用,但对体型较小的大型基层单位如巨魔效用没大炮好。

雷鸣枪手:二级火绳场出的格劳龙火绳手,效用同人类火绳,狙击枪和格劳龙轻步兵相差无几,反击高4,这狙击枪打打合情理兵无所谓问题。Engilbert在出征魔族过程中当然却是轻步兵更实用,有条件的话能带一三队火绳在侧翼辅助压制敌方的步兵基层单位和输入敌方高级将领。中后期虽然环境影响通常只在格劳龙非主力部队军团中出现,显然火箭兵更快用。

格劳龙运输机:二级火绳场出,比旧版本好多了。以前即使是这个最高级运输机也要二级火绳场+车间才能出,这时你主力部队都基本一统南方大地了。因此现在打魔族也能经常见到它了,因为运输机系列是格劳龙唯一的高机动基层单位,不想出也得出。

许多时候你的轻步兵既要对抗冲上来的步兵,也要对抗远处的轻步兵,很是纠结,有几架运输机情况会好许多。格劳龙运输机用蒸汽反击,通常只能对抗低甲基层单位。自带两颗手榴弹,破片和斗志压制效用极好。用法:

1、飞到敌方步兵线后输入和扔手榴弹,压制敌方斗志;

2、偷远距和皮薄的高机动部队。注意不要和远距Thoubal,蒸汽输入工作效率通常,所以旋翼机会被敌方弓箭一直射出硬直而不能反击....正确做法是下去肉搏,依靠100甲打白普通轻步兵是没问题的(魔族小子轻步兵枪械伤害较高,慎拼.),肉搏前丢个手榴弹效用就更快了。偷炮亦然,肉搏前注意走位,最好不要被打中。

至于追杀什么的就不说了。

加农炮:二级火绳场出,同人类大炮,但射程少30....。野战中压制敌方大型基层单位效用更快。

风琴炮:二级火绳场出,须要车间。主要却是用来反步兵,持续输入能力极好。但射程短,步兵线接战后也不容易找到输入位置,须要玩家布阵和接敌时制造间隙和机会,不那么容易发挥,有点冷门。

铁龙手炮兵:就是喷火兵,二级火绳场出,须要车间。输入能力通常,主要却是用来持续压制敌方斗志,自带70%火抗。辅助类军种,新版本说是加强了,但我觉得不明显,输入却是那么低,不太建议出。

铁龙手炮兵(发射火箭弹):二级火绳场出,须要二级车间。格劳龙中后期核心理念输入军种。发射破甲火箭弹,伤害和斗志压制都爆表。不管是压制敌方步兵集群或巨兽基层单位都工作效率惊人。格劳龙反大型就一个不是很靠谱的屠夫,战损很高不说,工作效率有火箭兵两轮打白巨型蜘蛛这么高?虽然招募条件较高但的确物有所值,强烈推荐。

中中后期主要敌方就是吸血鬼和混沌了,这两个种族缺乏远距,因此火箭兵的射程足够了。它同碎铁勇士一起是格劳龙主力部队标配。

格劳龙运输机(硫磺枪):二级火绳场出,须要车间。其他同普通运输机,但主枪械变成了破甲的硫磺枪,压制敌方板甲和中型巨兽效用较好,但毕竟只有三架,不能指望杀敌能多快。

格劳龙轰炸机:四级火绳场出,须要二级车间。只有一架,带手榴弹11颗,枪械是一挺机枪。毕竟只有一架,机枪输入效用很通常,主要却是用手榴弹压制敌方斗志。总的来说却是冷门了一点,硬仗不推荐带。

火焰炮:四级火绳场出,须要二级车间。射程和输入都不太行,这就很坑了。更新说加强了,所以在后排的射击效用更快了,但我感觉却是不明显,反正我不出。

誓言大厅

铁锤勇士:誓言大厅出,须要二级军火库。数据是挺好的,但体系上不是格劳龙最优体系的所需军种。如果觉得军队中缺乏反板甲基层单位时可带一点,这类成本不低,防低无盾,因此战损不低,不应太看重他。

碎铁勇士:格劳龙中后期核心理念军种,主力部队军团阵线的构成。近防和护甲都堪称步兵第一,每人装备2个炸药包,威力惊人。

不过狙击枪反击和枪械伤害平平,肉搏时输入连长须英雄都比不上,主要靠炸药包炸人和扛线用的。中后期玩家面对的环境通常是统一了整个南部荒地和山区,北上对抗吸血鬼与混沌大军。这时的敌方缺乏远距,长于狙击枪,格劳龙最好的战术就是用破铁者扛住阵线,后面火箭兵输入人群。当然,最好是守角......

屠夫神龛

屠夫:屠夫神龛出,须要造军火库。罗2奥德里西亚王国玩过么?就这个感觉。看似打打大型输入挺高,但这类无甲,人数也少,所以AI远距最喜欢优先点他了。

放的太后面了还会被专虐无甲的野狗恐狼咬个死无全尸,惨不忍睹。即使玩得再溜也逃脱不了战损极高的命运,和格劳龙体系的理念过于格格不入。如果中后期没火箭兵可能我会考虑出它,但显然事实就是那么残酷。

关于作战的思路基本在军种评价里都说了,这里顺便提一下关于攻城。通常来说,为了避开箭塔的地图炮,最好的办法就是全军贴地图边缘排布,暂时用不到的比如步兵、狗之类的军种藏在树林里。开打后步兵和远距马上向前冲到箭塔盲区,集中反击敌方一点。当然,如果你围城并造了攻城塔就不怕箭塔了。

格劳龙夺下城墙的方法依旧是依靠远距。输入较低的剑盾步兵能少量登上城墙,引敌接战。轻步兵尽量侧射敌军,以免过多弩矢射到城垛上,浪费输入。

驱赶了城墙守军后轻步兵要马上登上城墙,俯射城内守军。高级将领和铁路工人通常很快就能打开城门了,剩下部队从城门进,因为我发现用云梯爬墙会消耗很大的体力,尽量避免。向市中心的推进也要步步为营,剑盾一定要在轻步兵的掩护下前进,不然AI喜欢将部分精锐部队和大型基层单位守市中心,输入较低的格劳龙剑盾独自前进会损失很大。

三、配兵

对魔族:6-8格劳龙英雄/长须英雄,6-10轻步兵,1-3胡尔坎车,2-3运输机。,无所谓好说的,最有工作效率的却是守角傻瓜流打法...

对吸血鬼:前期长须英雄加轻步兵,中后期换碎铁勇士加火箭兵。

对混沌:8-10碎铁勇士,4-6火箭兵,1门炮,2-4硫磺枪运输机。

敌方是精锐的话只能守角了。碎铁的厚度不能低,所以最好纵深排布,不然不管是巨人却是混沌骑士都有可能直接冲穿你的阵线,干扰你火箭兵的输入。运输机第一任务却是偷掉地狱炮。

对诺斯卡人:同对魔族,胡尔坎车换大炮。没必用太精锐的兵。

对人类:通常不能出现,但即使出现,打魔族怎么打,打人类就怎么打。因为格劳龙实用套路很少,基本都是剑盾加轻步兵。

英雄选择上就是无脑至高王了,屠夫王不管是第二局送的兵和特性都远没至高王靠谱。

四、至高王加点

建议主加战术家,格劳龙军队输入主要却是远距。

斧之领主斟酌加,因为长须英雄不难出,没意外20回合左右肯定能出了,而这个技能只加最高级格劳龙英雄和铁路工人的攻防。除非你极限攻城略地,离家太远。没时间等换兵了。抢来的魔族军营也不可能是二级,只能补充格劳龙英雄,那就能顺手加加。但新将就肯定别加了。

加耐力的技能其实也很好用,能考虑。主要是因为作为格劳龙主力部队输入的轻步兵似乎不能太用到耐力,因此没其他几族那么重要。

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二阶当然优先葛瑞姆尼尔尼尔子嗣,所有高级步兵的攻防都加了,性价比最高技能。其次通常都是选择雷鸣枪手这个技能了,毕竟火箭铁龙是主力部队。

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战略技能一阶都通常;二阶的加补员速度和最后的加10%科研工作效率当然必点。

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个人技能我没加,至高王本来属性就很好了,还有极好的任务装备。喜欢加的话血量和二阶的枪械伤害、反击都能点。

五、建筑布局

经济上,能造的矿产建筑都造了就有钱了。格劳龙贸易收入较高,因此要经常想办法拉关系签贸易。高难度下须要造啤酒馆平衡秩序,但也不必多,一个基本就够了。

重要的特殊建筑:

刚巴德峰除了能造普通金矿,还能造这个特殊金矿建筑,加钱加能力,超值;

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“纳迦什荒原”主城炸药工坊,小村兵器仓库,可惜位置太里,打完魔族后已经成为后方;

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因此,实用的军事省就是死亡隘口(小村兵器仓库)和血河谷(小村炸药工坊)

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除此之外,南席瓦尼亚也有炸药工坊,但位置太南。

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六、科技

格劳龙经济和军事科技都很大而全,选择许多。但第二局地盘小,加经济也不能加多少,建议先升军事科技,并优先轻步兵科技;

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其次能升升步兵科技。升到连环盾墙这里就相差无几了,转升经济。

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然后建议玩家先升要求回合数低的科技,同时慢慢多练一些高级将领,每个都能通过战略技能+10%科研工作效率,研究就快许多了。

就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

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