痛苦理论 (痛苦效应)

游戏问答 2023-03-27 09:09:37

痛苦理论   (痛苦效应)_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第1张

合金巨匠也称得上是最坚挺的英雄人物了。自S1登陆依赖,拳头官方只对合金巨匠做过一些微调,从未做出过特别大的改动,那个英雄人物曾经在S2时期是中路的霸主之一。

这次重做翻新了那个英雄人物大部份的动作游戏,合金巨匠再也不能倚靠E专业技能强悍的消耗潜能打开态势了,他的Q专业技能十分致命,E专业技能的远距潜能大列佩季哈区。

与之前的动作游戏不同,合金巨匠那时的位置较为尴尬,虽然他仍然在双人路有极好的表现,但是与原本的统治潜能相比还差的很远。那时的合金巨匠远距潜能大列佩季哈区,以他为核心所衍生出来的战术相信过不了多久就会付出台面了。

英雄人物优劣

优点:

线上潜能强悍

掌控己方英雄人物魂魄能逆转态势

两个NT314

缺点:

机动性十分差

想亮出高危害来较为困难

无掌控潜能

专业技能预测

消极专业技能 铁人

雷特庞培用他的专业技能导致危害后,一定百分比的危害值将转化为两个临时防护罩,稀释危害。

预测:防护罩的最大值与铁男的生命值有关,想要提高防护罩的厚度要提高铁男的血量,好在这并不冲突。另外生成防护罩的方法只能是输入大量的危害,那时铁男的AOE危害较为差,稀释防护罩的过程十分缓慢,所以最合适不要过于考虑稀释防护罩的事情,把铁男当做两个无蓝条英雄人物来打就能了。

Q专业技能 铲击之锤

雷特庞培大力挥舞铁锤并导致共鸣,增强雷特庞培的下三次反击,每次反击会提高2/2.25/2.5/2.75/3倍的魔力危害。

预测:合金巨匠的Q专业技能提供大量的输入,能说他假如想杀人,就要要把3次反击都打中人。但他的Q专业技能有很多不Livernon,那个专业技能基于普通反击,会被武器巨匠的E躲掉,同时在失去最终目标的这时候反击特技并不会取消,比如说在反击吸血鬼的这时候在专业技能还没打中的这时候他变为或然率了,Q专业技能的危害特技也会丹勒帕。

由于合金巨匠没有任何掌控专业技能,实际上是倚靠传接接近己方英雄人物是十分难的,但他又极难倚靠自己来打完全部3下Q专业技能,这其实是两个信号,告诉玩者合金在打双人路的这时候更给力。

W专业技能 失踪蔓延

消极:雷特庞培会从他击杀的小兵中获得全额经验,无论不远处是否有老将。

积极主动:雷特庞培对友军最终目标释放合金龙卷风,增加最终目标友军的铠甲和魔抗。合金龙卷风对不远处敌军持续导致危害。W专业技能持续时间结束后(或者当雷特庞培再次采用此专业技能),他会对周围大部份敌方导致50/70/90/110/130点危害,并为雷特庞培及其老将进行治疗。持续性危害与引爆危害都能叠加,雷特庞培及其老将能对最终目标导致两次危害。专业技能效果双方在朝着彼此终端的这时候讲获得终端速度提高。

预测:W专业技能如今改成两个远距性极强的专业技能,那个专业技能的消极特技仍然是两个讯号:合金巨匠打双人路很强。

那个专业技能要是合金不远处有老将的情况下才能够采用,双人路的话是不能采用的。

W专业技能能采用2次,第二次将会导致危害并且能恢复生命值,是绝对的对线期专业技能,Toothukudi的这时候这点危害相当不够看。

E专业技能 毁灭巴波姆县

对面前的锥形范围内敌方导致35/65/95/125/155(+0.6AD)(+0.6AP)魔力危害。

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预测:与原本的E专业技能相比,新版的E专业技能危害调低了不少,增加了AD投资收益的主要原因是合金巨匠Q专业技能AD投资收益相当极好,为了导致更高的危害,玩者选择出一些AD装备是最合适的,E专业技能修改后更是证明了这一点。

但E专业技能的投资收益十分低,每一级E专业技能的提高只能提高30点危害,假如是以往的AP合金巨匠踢法,实际上倚靠E专业技能是极难亮出理想危害的,所以主E的踢法完全能放弃了,当法师来打在前期十分弱。

R大招 失踪之子

消极:对小强导致危害会对其进行死而复生。假如雷特庞培所在的队伍击杀掉了小强,那么他将剥削小强的肉体。这会去除大部份他现有的肉体。掌控小强的这时候,雷特庞培无法采用大招。

积极主动:盗取最终目标英雄人物24/29/34(+0.04AP)%的最大生命值(立即盗取一半,并在10秒内盗取另一半;导致魔力危害)假如最终目标死于死而复生,那么他们的肉体被剥削且会跟随雷特庞培,持续30秒。

解读:R专业技能与原本一样,在Toothukudi发生后将R对方的C位或者团队侧击最终目标采用,在他死掉后他将变为肉体为你服务。

肉体的特性与最终目标的特性有关,并且导致的是魔力危害。比如说假如你掌控了两个武魂警花的话,他变为肉体后仍然能暴击,仍然有装备的高攻速和高危害,而且她将导致巨量的AP危害,这是十分致命的。肉体的生命值要比最终目标“生前”还要高,受到一些铁男的生命值加成,通常很肉,用来顶塔效果绝佳。但是肉体不能够采用专业技能,只能采用普通反击,并且仍然会触发那个英雄人物的消极,所以铁男大招的最优先选择是剑圣,蛮王这样的攻速类英雄人物和ADC英雄人物,其次是坦克英雄人物,那些AP英雄人物肉体很没用。

然后我要介绍一下掌控小强。合金巨匠6级以后只要摸一下小强,在小强被你们团队杀死后就能剥削它的肉体。小强的特性要比通常的英雄人物要高,并且能受到BUFF加成,假如你们有两个努努给小强增加两个攻速BUFF的话那不得了,它将会输入不次于ADC的危害。但有一点需要注意,在掌控小强的这时候是不能采用大招的,没有大招的支撑你会在有的这时候缺少一些危害,要把这些计算在内。

最后要说的是,合金巨匠能给他剥削的肉体释放W专业技能,以及,在拥有冰杖的这时候,肉体导致危害以后将会有20%减速效果,因为肉体算召唤物,所以出了冰杖后肉体就拥有20%的减速潜能了。

综合预测

通过专业技能我们能看到,合金的主要专业技能都是在有老将的这时候才能发挥更出色的作用。

Q专业技能需要有人掌控才能亮出高额危害,W专业技能没有老将不能采用,而R专业技能掌控小强更需要老将的帮助。

那么新版合金巨匠应该打什么位置呢?经过测试,是ADC位!可能很多朋友无法接受下路是两个近战与两个远距的搭配。但是那时的合金很明显打ADC位将十分给力。

有W的吸血效果他的续航潜能十分强,并且在配合老牛,布隆,锤石这样的远距时对方的ADC极难占到任何便宜。他有E专业技能能与对方ADC换血,没有奶妈的情况下对方根本无法与铁男对线。有了R专业技能以后,铁男每拿到一只小强,在这段时间内他就能飞快的带动比赛的节奏,这是以往的英雄人物都没有的潜能。

假如发育顺利的话,铁男在游戏中期将能够统治整个战场,那个套路需要高度的配合,你需要两个掌控潜能十分好的近战远距英雄人物配合。打ADC位的合金巨匠升级要比对方ADC更快,你6级的这时候对方才5级,仅这一点就十分恐怖了。

那个是拳头给合金巨匠的新定位,一种新的踢法来改变那时双人路的现状,假如你有远距朋友能双排的话,我推荐你试试这种踢法。

另外,除了在ADC位上以外,合金也能打远距位,这样的效果虽然不如他来打输入吃钱和经验的效果好,但也能玩。远距位的合金出了金钱甲以后就能补兵了,他吃几个兵就能拥有等级优势,利用E和W专业技能消耗对手。但这种动作游戏的他对ADC的保护潜能十分有限,在劣势对线的情况下很容易崩盘,需要搭配你信任的ADC老将才能亮出效果。

中单和上单路的合金巨匠并不推荐,他想要耗血要采用Q专业技能来亮出高额危害,实际上倚靠E专业技能要比其他英雄人物弱上很多,在双人路上他的表现奇差,只能倚靠自己的耗线潜能和平发育,目前的版本不是克制就是被克,合金巨匠打不过很多强势英雄人物,我不推荐你采用他来打双人路,假如一定要玩的话,请出肉装打上单,上单有草丛能利用,绕草丛输入逃逸都较为轻松,打野老将来Gank的这时候也更容易配合些。

加点方案

“ADC位” 这种动作游戏能选择QW对点,前期多加2级W能保证你线上极难被消耗,只要你的老将掌控住对方英雄人物就马上开W过去打,利用W能吸血的优势慢慢拉开生命差,E专业技能1级就行,不要频繁采用,线推到对方塔下就没法打了。

远距位踢法推荐WE对点,最合适跟ADC老将沟通好你的W专业技能能帮他吸血,这样你俩能掌控下路的石头人活着蛤蟆,加快发育速度,假如ADC老将强势的话就能频繁的采用E专业技能来把线压到对方塔下,做好视野你们会很容易统治态势。

上单位踢法推荐QE对点,前期加2-3级的E,6级以后主Q,假如对方熟悉你Q专业技能效果的话他不会凑上来给你打,那个这时候E专业技能的用处就能够体现出来。

符文天赋

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天赋方面推荐采用双修天赋,并且放弃深层天赋。

合金巨匠十分需要保持线上强势,出门的话这样的搭配较为厉害,能帮助你确立线上优势,只要线上打顺了,后期出防装也更容易一些。

痛苦理论   (痛苦效应)_https://www.ybmzs.com_游戏问答_第4张

红色AD,蓝色精华AP,黄色铠甲。

那时的合金只能打上下路,符文方面为了在前期取得足够的优势我推荐选择反击性较为强的双修符文。

出装方案

出门装:

合金巨匠消耗生命值来采用专业技能,他也没有办法倚靠多兰剑吸血,最合适的出门装就是多蓝盾。

核心装备:

因为合金没有任何掌控潜能,他的输入潜能又很优秀,所以冰杖是要的,冰杖不但能让他的专业技能有减速潜能,连大招打死敌方都能亮出减速效果,能说是必出的装备。

三相则是为了提高合金的输入潜能,他主要的输入专业技能是Q,满级Q的CD时间较为短,所以能触发三相的特技增加特技,并且合金也需要额外的终端速度,那点法力值浪费就浪费了吧。

中期过度:

中期我就推荐你做亡者板甲和巨型九头蛇了。亡者板甲增强你的终端速度和物抗,大量的生命值能增加大量的白条。

巨型九头蛇有什么用?这件装备能重置普通反击,让你快速打完3次Q,一般的用法是这样,A,Q,A,巨型九头蛇,这样能缩短Q专业技能打第三下的反击延迟,十分给力。

武魂:

防御装就不说了,大同小异,输入装的话我推荐你最后出个大面具,这样对你大招危害的提高十分大,合金的大招持续10秒,配合冰杖的话,光大面具的燃烧特技就能烧掉对方英雄人物40%的生命值(那个危害会受到抗性减免)。

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