文明6奇观对区域生效吗,文明6奇观影响范围-斑马攻略

游戏攻略 2022-11-15 10:07:57

现阶段最废的是高空长廊,不是说高空长廊没多拉用,它不适宜那时爆铺的节拍。

假如是精铺或是楼盘大覆盖范围断粮,你说你敲不敲长廊。百分之十15的粮,越到前面越多,人口数降落。

爆铺两个城只需要那5 6个人口数,没必要性再在粮上花时间了。

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吴粉彩不逊于的,爆铺节拍下,你敲出来算不上亏,城当更赚。

还有苏伊士运河和艾菲尔铁塔,这三个奇景极难有好的山势前提去造,可以说,想吃它的对外贸易酮式基本上是不可能。但艾菲尔铁塔加宜业加气质,适于精铺的大城镇。

哥斯达黎加每强战加10银币,假如没吃到对外贸易酮式真TM废。

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总的来说每一奇景都有存在的象征意义,除大水塔,金巴曲行动力本来一样,比如说10格的海,我3行动力两强战探完,那时4行动力还是两强战探完。Meu再金巴曲行动力让我一强战就完结。

但没错最值得称赞的奇景,现阶段的确是基尔瓦杰斯瓦尼,单吃两个藩属食髓知味,吃到三个间接降落。

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我觉得现代文明产业发展的症结是优先选择从其它路径来产业发展你的每座卫星城。

具体来说是迁建,这个就是单纯蛮横的选天然资源多的地方,笔记本电脑也会所推荐,其中我认为最重要的是划寨外,先把和其它国家交界处的这块地占上,自己寨外离再远也没有信任度惩处。这样我的寨外大了,中后期天然资源多样精气神足。

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然后就是使用建造者改良天然资源,地区其它酮式大建其它。粮食多的卫星城应该是重点产业发展对象,各种地区都搞起来,兵营机场和航高空心都建在这里。因为产业发展到中后期生产力可以通过工厂补足,但是粮食是有限的,二十人的大城镇都是粮食充足的卫星城。规划的主旨思想是大小城搭配,大城镇人口数密集,设施齐全,优先建发电厂,周边没有粮食的小城可以蹭大城镇的电,产业发展一些文化地区,比如说圣地,剧院,或是港口。至于商业中心我建了很多,因为和平路线下我不必花费生产力在军队建设上,但我需要有充足的钱钱做后盾。

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